噢~~智商如此捉鸡!
刚开始连样例都跑不出来(我居然就去交了一遍 (╯‵□′)╯︵┻━┻)
都已经放弃去看题解了。。(搜不到T^T,天亡我也)
只能继续想,发现对于凹四边形,相同的点可以构成3个不同的四边形(卧槽,意外之喜啊~)
然并卵。。。只能想出一个超高复杂度的算法。。。。求大牛随手拯救一把 Orz
我是先按照点不同,求出不同的四变形个数A,然后求出凹四边形的个数B
ans = A + 2 * B
至于求凹四边形的个数,简直不能再烂了。。。
#include
#include
#include
using namespace std;
typedef long long ll;
#define rep(i,n) for(int i=0;i
= 0 ? x : -x;
}
ll init_cal(int i,int j,int x,int y)
{
int S = (x * j - y * i) / 2;
if(S < 0) S = -S;
int B = g[x][y] + g[i][j] + g[Abs(x-i)][Abs(y-j)];
return S + 1 - B / 2;
}
void init()
{
mst(g,0);
for(int i=0; i<=120; i++)
{
for(int j=0; j<=120; j++)
{
g[i][j] = gcd(i,j);
}
}
mst(cnt,0);
// 一点为(0,0),遍历另外两点,确定一个三角形
for(int i=0; i<=121; i++)
{
for(int j=1; j<=121; j++)
{
for(int x=1; x<=121; x++)
{
for(int y=0; y<=121; y++)
{
if(x * j - y * i <= 0) break;
int a = max(i,x);
int b = max(j,y);
ll tmp = init_cal(i,j,x,y); // 求整点三角形内部的点
int k;
if(i == 0)
{
if(y != j) k = 2;
else k = 1;
}
else if(y == 0)
{
if(i != x) k = 2;
else k = 1;
}
else if(i == a && j == b)
{
k = 2;
}
else if(x == a && y == b)
{
k = 2;
}
else k = 4;
// k = 4 表示其上下左右翻转产生的4种情况,只有当前这种能遍历到
// k = 2 表示有两种能遍历到
// k = 1 表示其余的都能遍历到
cnt[a][b] += tmp * k;
// 所以cnt[a][b] 记录的是正好能用长为a,宽为b的矩形包含的凹多边形的个数
}
}
}
}
}
int main() {
init();
while(~scanf("%d",&n),n)
{
n++;
ll ans = C4(n * n) - C3(n) * n * 2 * (n * n - 3) + C4(n) * 3 * n * 2;
for(int i=1; i