给定一个二维的矩阵,包含 'X' 和 'O'(字母 O)。
找到所有被 'X' 围绕的区域,并将这些区域里所有的 'O' 用 'X' 填充。
示例:
X X X X
X O O X
X X O X
X O X X
运行你的函数后,矩阵变为:
X X X X
X X X X
X X X X
X O X X
解释:
被围绕的区间不会存在于边界上,换句话说,任何边界上的 'O' 都不会被填充为 'X'。 任何不在边界上,或不与边界上的 'O' 相连的 'O' 最终都会被填充为 'X'。如果两个元素在水平或垂直方向相邻,则称它们是“相连”的。
public void solve(char[][] board) {
for (int i = 0; i < board.length; i++) {
for (int j = 0; j < board[0].length; j++) {
if ((i == 0 || j == 0 || i == board.length - 1 || j == board[0].length - 1) && board[i][j] == 'O') {
helper(board, i, j);
}
}
}
for (int i = 0; i < board.length; i++) {
for (int j = 0; j < board[0].length; j++) {
board[i][j] = board[i][j] == '#' ? 'O' : 'X';
}
}
}
public void helper(char[][] board, int i, int j) {
int dx[] = {1, 0, 0, -1};
int dy[] = {0, 1, -1, 0};
board[i][j] = '#';
for (int k = 0; k < 4; k++) {
int x = dx[k] + i;
int y = dy[k] + j;
if (x >= 0 && x < board.length && y >= 0 && y < board[0].length && board[x][y] == 'O') {
helper(board, x, y);
}
}
}