走自己的路----130. 被围绕的区域【通俗易懂】

给定一个二维的矩阵,包含 'X' 和 'O'(字母 O)。

找到所有被 'X' 围绕的区域,并将这些区域里所有的 'O' 用 'X' 填充。

示例:

X X X X
X O O X
X X O X
X O X X
运行你的函数后,矩阵变为:

X X X X
X X X X
X X X X
X O X X
解释:

被围绕的区间不会存在于边界上,换句话说,任何边界上的 'O' 都不会被填充为 'X'。 任何不在边界上,或不与边界上的 'O' 相连的 'O' 最终都会被填充为 'X'。如果两个元素在水平或垂直方向相邻,则称它们是“相连”的。

public void solve(char[][] board) {
        for (int i = 0; i < board.length; i++) {
            for (int j = 0; j < board[0].length; j++) {
                if ((i == 0 || j == 0 || i == board.length - 1 || j == board[0].length - 1) && board[i][j] == 'O') {
                    helper(board, i, j);
                }
            }
        }
        for (int i = 0; i < board.length; i++) {
            for (int j = 0; j < board[0].length; j++) {
                board[i][j] = board[i][j] == '#' ? 'O' : 'X';
            }
        }
    }

    public void helper(char[][] board, int i, int j) {
        int dx[] = {1, 0, 0, -1};
        int dy[] = {0, 1, -1, 0};
        board[i][j] = '#';
        for (int k = 0; k < 4; k++) {
            int x = dx[k] + i;
            int y = dy[k] + j;
            if (x >= 0 && x < board.length && y >= 0 && y < board[0].length && board[x][y] == 'O') {
                helper(board, x, y);
            }
        }
    }

 

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