想法:
1.对于四位数:4213 = 4*100+2*100+1*10+3
2.4个数的排列有4!种。当我们知道第一位数的时候,还有3!种方式,当知道第二位数时候还有2!种方式,当知道第三位数的时候还有1!种方式,前面三位数都确定的时候,最后一位也确定了。<这里是按照高位到地位的顺序>
3.对4个数的排列,各位的权值为:3!,2!,1!,0!。第一位之后的数小于第一位的个数是x,第二位之后的数小于第二位的个数是y,第三位之后的数小于第三的个数是z,第四位之后的数小于第四位的个数是w,则abcd排列所在的序列号:index = x*3!+y*2!+z*1!,<0!=0>
在数的排列中,小数在前面,大数在后面,所以考虑该位数之后的数小于该为的数的个数,这里我自己理解的也不是很透,就这样。
4.例如 4213;x= 3,y = 1,z=0,index = 18+2=20
123;x = 0,y=0,index = 0
321;x= 2,y=1,index = 2*2!+1*1! = 5
long long permutationIndex(vector<int>& A)
{
// Write your code here
int n=A.size();
vector<int> tem(n);//存储每一位后面有几个比它小的个数数组
vector<int> res;// 每次添加后的新数组
tem[n-1]=0; //最后一个元素没有比它小的了,不用判断
res.push_back(A[n-1]);//将第一个元素添加到末尾
for(int i=n-2;i>=0;i--)//倒数第一个是0,不用判断
{
auto iter = lower_bound(res.begin(),res.end(),A[i]);
tem[i] = iter-res.begin();//位置差,作为比自己小元素个数赋值tem[i]
res.insert(iter,A[i]); //将A[i]插入到指定位置
}
int result=1,x=1,y=1;
for(int i=n-2;i>=0;i--)
{
result+=(x*=y++)*tem[i];//(x*=y++)实现阶乘;tem[i]是阶乘对应的系数
}
return result;
}
函数lower_bound()在first和last中的前闭后开区间进行二分查找,返回大于或等于val的第一个元素位置。如果所有元素都小于val,则返回last的位置
举例如下:
一个数组number序列为:4,10,11,30,69,70,96,100.设要插入数字3,9,111.pos为要插入的位置的下标
则
pos = lower_bound( number, number + 8, 3) - number,pos = 0.即number数组的下标为0的位置。
pos = lower_bound( number, number + 8, 9) - number, pos = 1,即number数组的下标为1的位置(即10所在的位置)。
pos = lower_bound( number, number + 8, 111) - number, pos = 8,即number数组的下标为8的位置(但下标上限为7,所以返回最后一个元素的下一个元素)。