虽然大二时已经学习了几种排序算法,但是所选教材对算法的讲解不时很详细,相关的优化也没有说明,都是比较基础的实现,所以找了本书重新看了下。
- 插入排序在STL中是接收Iterator来排序的,不是操作一个向量或者数组的(虽然这样更简单)。
- 插入排序是N-1趟扫描来完成具体的排序,在第p次扫描后,0—p的位置都已经排序好了。
- 插入排序在每次扫描时,检查这时的p位置元素,从后往前查询,如果后面的元素小于或大于(根据具体的Comparator)前面的元素,先保存p位置的元素,将所有前面符合要求的元素向后调整,最后放入元素p。
总的来说插入排序的效率不是很高,但是自己写的话比较简单,在数据量比较小的时候还是很好用的。
具体的算法如下
//显示给外界的接口
template <typename Iterator>
void insertionSort(const Iterator & begin, const Iterator & end)
{
if( begin != end )