Android 控件使用Animator动画后,点击事件失效解决方法

原因:动画只是改变了该控件的显示位置; 实际位置未发生改变
解决方法: 使用ValueAnimator动画 属性动画

 /** 获得value对象.通过构造器 并且 传递 需要移动的参数   两参数(起始位置,结束位置 ) */
  ValueAnimator value = ValueAnimator.ofFloat(-200f, 300);
  /** 动画执行时间 */
  value.setDuration(3000);
  /** 添加 动画改变的监听事件。当动画启动了 就会调用这个接口里面的方法 */
  value.addUpdateListener(new AnimatorUpdateListener() {
   public void onAnimationUpdate(ValueAnimator animation) {
    /** 把tv 移动到Y轴的什么地方 */
    btn.setX((Float) animation.getAnimatedValue());
    btn.setY(100);
    /** 刷新view */
    btn.invalidate();
   }
  });

如果有任何疑问 或 建议 欢迎留言或者联系作者; QQ:1056816512

Android 平台上使用 Animator 创建逐帧动画可以通过以下步骤实现: 1. 首先,在 res/drawable 目录下创建一个 XML 文件来定义您的动画序列,例如: ```xml <animation-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:oneshot="false"> <item android:drawable="@drawable/frame1" android:duration="100"/> <item android:drawable="@drawable/frame2" android:duration="100"/> <item android:drawable="@drawable/frame3" android:duration="100"/> <item android:drawable="@drawable/frame4" android:duration="100"/> <item android:drawable="@drawable/frame5" android:duration="100"/> </animation-list> ``` 上述代码定义了一个包含 5 帧动画动画序列,每一帧的持续时间为 100ms。 2. 在您的 Activity 中,使用以下代码来加载动画并将其应用到 ImageView 上: ```java ImageView imageView = findViewById(R.id.imageView); AnimationDrawable animation = (AnimationDrawable) getResources().getDrawable(R.drawable.my_animation); imageView.setImageDrawable(animation); animation.start(); ``` 上述代码中,我们首先通过 findViewById 方法获取了 ImageView 控件的实例,然后通过 getResources().getDrawable 方法加载了我们在第一步中定义的动画序列,并将其设置为 ImageView 的背景。最后,我们调用了动画的 start 方法来启动动画。 以上就是使用 Animator 创建逐帧动画的基本步骤。您可以根据自己的需要对动画序列进行修改和扩展。
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