一、基础概念:
简单的说,值栈是对应每一个请求对象的轻量级的数据存储中心,在这里统一管理着数据,供Action、Result、Interceptor等Struts2的其他部分使用,这样数据被集中管理起 来而不凌乱。
值栈能够线程安全的为每个请求提供公共的数据存取服务。
当有请求的时候,Struts2会为每个请求创建一个新的值栈,也就是说,栈和请求是一一对应的,不同的请求,值栈也不一样,而值栈封装了一次请求所有需要操作的相关的数据。
正是因为值栈和请求的对应关系,因此值栈能保证线程安全的为每个请求提供公共的数据存取服务。
二、狭义值栈:
通常是指com.opensymphony.xwork2.util.ValueStack接口的对象,目前就是com.opensymphony.xwork2.ognl.OgnlValueStack对象。
狭义值栈主要用来存放动态EL(表达式语言)运算需要的值和结果,当然OgnlValueStack对象主要是用来支持OGNL(对象图导航语言)运算的。
狭义值栈中存放着一些OGNL可以访问的数据,如下:
a:action的实例,这样就可以通过OGNL来访问Action实例中的属性的值了。
b:OGNL表达式运算的值,可以设置到值栈中,可以主动访问值栈对象,强行设置。
c:OGNL表达式产生的中间变量,比如使用Struts2标签的时候,使用循环标签,自然会有循环的变量,这些都放在值栈中。
三、广义值栈:
通常是ActionContext对象,ActionContext是Action运行的上下文,每个ActionContext是一个基本的容器,包含着Aciton运行需要的数据,比如请求参数,会话等。
ActionContext也是线程安全的,每个线程都有一个独立的ActionContext,这样就不用担心值栈中值得线程安全问题了。
ActionContext里面存储着很多值,如下:
a:Request的Parameters,请求中的参数,注意这里的数据是从数据对象中复制来的,因此这里的数据的变化是不会影响到请求对象里面的参数的值的。
b:Request的Attribute,请求中的属性,这里是一个Map,存放着请求对象的属性数据,这些数据和请求对象的Attribute是联动的。
c:Application的Attribute,应用的属性,这里是一个Map,存放着应用对象的属性数据,这些数据和应用对象的attribute是联动的。
d:ValueStack,也就是狭义值栈,ActionContext是以value stack作为被OGNL访问的根,简单的说,OGNL在没有特别指明的情况下,访问的就是value stack的值。
e:attr,在所有的属性范围中获取值,依次搜索page, request, session 和applicaion
四、ActionContext的使用:
获取,通过两种方式,第一种,使用ActionContext自身的方法来获取
ActionContext ctx = ActionContext.getContext();
第二种,使用ActionInvocation来获取
ActionContext ctx = actionInvocation.getInvocationContext();
五:ValueStack的使用
ValueStack有一个特点,如果访问的值栈里有多个对象,且相同的属性在多个对象中同时出现,则值栈会按照从栈顶到栈底的顺序,寻找第一个匹配的对象。
ValueStack的获取:直接由ActionContext对象的getValueStack()方法即可获得。