三者的继承结构
1、效率方面
String的值是不可变的,导致每次对String的操作都会生成新的String对象,这样不仅效率低下,而且大量浪费有限的内存空间
和 String 类不同的是,StringBuffer 和 StringBuilder 类的对象能够被多次的修改,并且不产生新的未使用对象。
在这方面运行速度快慢为:StringBuilder > StringBuffer > String
2、线程安全方面
StringBuilder 的方法是线程不安全的。所以 StringBuilder 相较于 StringBuffer 有速度优势,所以多数情况下建议使用 StringBuilder 类。当然在应用程序要求线程安全的情况下,则必须使用 StringBuffer 类。