Log4cpp 配置文件格式说明

https://www.cnblogs.com/diegodu/p/6100804.html

 

log4cpp有3个主要的组件:categories(类别)、appenders(附加目的地)、和 layouts(布局)

 

log4cpp当前提供以下layout格式: 

log4cpp::BasicLayout // 以“时间戳 优先级(priority,下文介绍) 类别(category,下文介绍)  NDC标签 

log4cpp::PatternLayout // 让用户根据类似于 C 语言 printf 函数的转换模式来指定输出格式。 

log4cpp::SimpleLayout // 以“优先级(priority) - 日志信息”格式显示。 

 

log4cpp当前提供以下appender:          

    log4cpp::IdsaAppender // 发送到IDS或者logger,  

    log4cpp::FileAppender // 输出到文件  

    log4cpp::RollingFileAppender // 输出到回卷文件,即当文件到达某个大小后回卷  

    log4cpp::OstreamAppender // 输出到一个ostream类  

    log4cpp::RemoteSyslogAppender // 输出到远程syslog服务器  

    log4cpp::StringQueueAppender // 内存队列  

    log4cpp::SyslogAppender // 本地syslog  

    log4cpp::Win32DebugAppender // 发送到缺省系统调试器  

    log4cpp::NTEventLogAppender // 发送到win 事件日志  

 

优先级:

当消息的优先级大于等于category的优先级时,这个消息才会被category记录,否则被忽略。

NOTSET < DEBUG < INFO < NOTICE < WARN < ERROR < CRIT < ALERT < FATAL = EMERG 

category被组织成一个树,子category创建时优先级缺省NOTSET,category缺省会继承父category的appender。而如果不希望这种appender的继承关系,log4cpp允许使用additivity 标签,为false时新的appender取代category的appender列表。 

 

log4cpp 的 category 分为 rootCategory 和其它自定义的 category。而每个 category 都可以输出到多个 appender。并且 category 也是有包含关系的。 

rootCategory 就是所有 category 的根。而自定义的 category 也可以在配置文件中定义其包含关系。 

例子:

log4cpp.rootCategory=DEBUG, console, sample 

这个定义里,指定了 rootCategory 的 log 优先级是 DEBUG,其 appender 有 2 个,分别是 console 和 sample。 

即是说,等号右边内容以逗号分隔,第一项是优先级别,接下来的都是 appender 名字,可以有一个或多个。 

现在来看看自定义的 category 

log4cpp.category.demo=DEBUG, sample 

这里定义了一个名字为 demo 的 category,其优先级为 DEBUG,appender 为 sample。 

注意, category 和 appender 名字可以完全相同。 

再来看看有包含关系的 category 的定义 

log4cpp.category.demo.son=DEBUG, son 

log4cpp.category.demo.daughter=DEBUG, daughter 

以上定义了 2 个 category,名字分别为 son 和 daughter,其父 category 为 demo。 

son 产生的 log 会写到 son 和 demo 的 appender 中。同理,daughter 的 log 会写到 daughter 和 demo 的 appender 中。 

 

ConsoleAppender 的例子 

log4cpp.appender.console=ConsoleAppender 

log4cpp.appender.console.layout=PatternLayout 

log4cpp.appender.console.layout.ConversionPattern=%d [%p] - %m%n 

 

FileAppender 的例子 

log4cpp.appender.sample=FileAppender 

log4cpp.appender.sample.fileName=sample.log 

log4cpp.appender.sample.layout=PatternLayout 

log4cpp.appender.sample.layout.ConversionPattern=%d [%p] - %m%n 

 

完整例子:

#定义 root category 的属性 

log4cpp.rootCategory=DEBUG, console 

 

#定义 console 属性 

log4cpp.appender.console=ConsoleAppender 

log4cpp.appender.console.layout=PatternLayout 

log4cpp.appender.console.layout.ConversionPattern=%d [%p] - %m%n 

 

#定义 sample category 的属性 

log4cpp.category.sample=DEBUG, sample 

 

#定义 sample appender 的属性 

log4cpp.appender.sample=FileAppender 

log4cpp.appender.sample.fileName=sample.log 

log4cpp.appender.sample.layout=PatternLayout 

log4cpp.appender.sample.layout.ConversionPattern=%d [%p] - %m%n 

 

#定义 sample.son category 的属性 

log4cpp.category.sample.son=DEBUG, son 

 

#定义 son appender 的属性 

log4cpp.appender.son=FileAppender 

log4cpp.appender.son.fileName=son.log 

log4cpp.appender.son.layout=PatternLayout 

log4cpp.appender.son.layout.ConversionPattern=%d [%p] - %m%n 

 

#定义 sample.daughter category 的属性 

log4cpp.category.sample.daughter=DEBUG, daughter 

 

#定义 daughter appender 的属性 

log4cpp.appender.daughter=FileAppender 

log4cpp.appender.daughter.fileName=daughter.log 

log4cpp.appender.daughter.layout=PatternLayout 

log4cpp.appender.daughter.layout.ConversionPattern=%d [%p] - %m%n 

 

ConversionPattern 参数解读,参阅源码 log4cpp-0.3.5rc3\src\PatternLayout.cpp 

%m log message 内容, 即 用户写 log 的具体信息 

%n 回车换行 

%c category 名字 

%d 时间戳 

%p 优先级 

%r 距离上一次写 log 的间隔, 单位毫秒 

%R 距离上一次写 log 的间隔, 单位秒 

%t 线程名 

%u 处理器时间 

%x NDC ? 

 

代码使用配置文件:

try  { 
  log4cpp::PropertyConfigurator::configure("log4cpp.properties");  
} catch (log4cpp::ConfigureFailure & f)  {  
  std::cerr << "configure problem " << f.what() << std::endl;  
}  

初始化完成后,就可以这样用了

log4cpp::Category & log = log4cpp::Category::getInstance(std::string("sample"));  
log.debug("test debug log");  
log.info("test info log");  
 

// 用 sample.son  
log4cpp::Category & log = log4cpp::Category::getInstance(std::string("sample.son"));  
log.debug("test debug log of son");  
log.info("test info log of son");  


// 用 sample.daughter  
log4cpp::Category & log = log4cpp::Category::getInstance(std::string("sample.daughter"));  

log.debug("test debug log of daughter");  
log.info("test info log of daughter");  
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### 回答1: log4cpp是一个强大的C++日志库,可以在项目中方便地记录日志。下面是一个使用log4cpp记录日志的实例: 首先,我们需要在项目中添加log4cpp库,并包含对应的头文件。 接下来,我们需要定义一个全局的Logger对象,该对象将负责记录日志信息。可以在一个公共的头文件中定义Logger对象,并在需要记录日志的文件中引用该头文件。 在需要记录日志的地方,我们可以使用Logger对象的不同方法来记录不同级别的日志,例如: logger.error("这是一个错误日志"); //记录错误级别的日志 logger.warn("这是一个警告日志"); //记录警告级别的日志 logger.info("这是一个信息日志"); //记录信息级别的日志 logger.debug("这是一个调试日志"); //记录调试级别的日志 我们也可以在记录日志之前,通过设置Logger对象的不同属性来控制日志输出格式和级别。例如,可以设置日志输出到指定的文件中,或者将日志输出至控制台。还可以设置日志的格式,如时间戳、日志级别等。这些设置可以通过在初始化Logger对象时传递对应的参数来完成。 当我们的项目运行起来时,日志信息将会按照我们的设置被记录下来。可以根据需要选择查看控制台输出或者日志文件中的日志信息。 总之,log4cpp是一个功能强大的日志记录库,在项目中使用它可以方便地记录不同级别的日志信息,并且可以通过设置不同的属性来满足项目的需求。这样可以方便地监控和调试项目,并且记录的日志信息可以作为项目的重要参考和分析依据。 ### 回答2: log4cpp是一个用于C++的开源日志库,提供了强大的日志记录功能,可以帮助开发人员在项目中方便地进行日志记录和管理。 在项目中使用log4cpp的实例如下: 首先,我们需要在项目中引入log4cpp库,并进行相应的配置。我们可以创建一个名为log4cpp.conf的配置文件,设置日志的输出位置、格式等信息。例如,可以设置日志输出文件中,同时在控制台打印日志信息。 然后,在代码中,我们可以使用log4cpp来记录日志。首先,需要在代码中包含log4cpp的头文件。然后,我们可以创建一个Logger对象,并指定该日志记录器的名称。例如,可以创建一个名为"mylogger"的Logger对象。 接下来,我们可以使用Logger对象的不同方法来记录不同级别的日志信息。例如,使用logger.error("error message")来记录错误级别的日志信息,使用logger.warn("warning message")来记录警告级别的日志信息。我们还可以通过设置Logger对象的优先级来控制日志记录的级别,从而过滤掉低于某个级别的日志信息。 除了基本的日志记录功能外,log4cpp还提供了其他一些有用的功能,例如:支持多个日志记录器,可以根据需要创建多个Logger对象;支持按照时间、文件大小等条件来进行日志的分割和轮转;支持自定义日志格式等。 总结起来,log4cpp在项目中的使用实例主要包括配置log4cpp库、创建Logger对象、使用Logger对象记录不同级别的日志信息等。它提供了一种方便、灵活和高效的日志记录方式,可以帮助开发人员快速定位和解决问题,提高项目的可维护性和可靠性。 ### 回答3: log4cpp是一个开源的C++日志库,可以用于在项目中记录日志信息。下面是一个使用log4cpp的实例: 假设我们有一个C++项目,需要记录一些重要的操作日志,可以使用log4cpp来实现。 1. 首先,我们需要在项目中引入log4cpp库。可以通过在项目的构建工具中添加log4cpp的依赖项来完成。 2. 在代码中,我们需要包含log4cpp的头文件,并创建一个Logger对象来记录日志。 ```cpp #include <log4cpp/Category.hh> #include <log4cpp/Appender.hh> #include <log4cpp/FileAppender.hh> #include <log4cpp/Layout.hh> #include <log4cpp/PatternLayout.hh> #include <log4cpp/Priority.hh> int main(){ // 创建一个PatternLayout对象,用于设置日志内容的格式 log4cpp::Layout* layout = new log4cpp::PatternLayout(); layout->setConversionPattern("%d [%p] %m%n"); // 创建一个FileAppender对象,用于将日志输出文件 log4cpp::Appender* appender = new log4cpp::FileAppender("FileAppender", "log.txt"); appender->setLayout(layout); // 创建一个Logger对象,用于记录日志 log4cpp::Category& logger = log4cpp::Category::getInstance("main"); logger.setAppender(appender); logger.setPriority(log4cpp::Priority::DEBUG); // 记录一条日志信息 logger.debug("This is a debug message"); // 清理资源 log4cpp::Category::shutdown(); return 0; } ``` 在上述代码中,我们首先创建了一个PatternLayout对象来设置日志内容的格式,然后创建了一个FileAppender对象来设置将日志输出到一个文件中。接着,我们创建了一个Logger对象,并将之前创建的Appender对象和Layout对象绑定到Logger对象上。最后,我们可以通过调用Logger对象的方法来记录日志信息。 3. 运行程序后,会在项目的根目录下生成一个log.txt文件,其中记录了我们在代码中写入的日志信息。 这就是log4cpp在项目中的一个使用实例。通过log4cpp,我们可以方便地记录和管理项目中的日志信息,便于后续的分析和故障排查。

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