获取Bitmap的几种方式总结

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从获取方式分:
(1)以文件流的方式
假设在sdcard下有 test.png图片
FileInputStream fis = new FileInputStream("/sdcard/test.png"); 
Bitmap bitmap=BitmapFactory.decodeStream(fis);

(2)以R文件的方式
假设 res/drawable下有 test.jpg文件
Bitmap bitmap =BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.test);
BitmapDrawable bitmapDrawable = (BitmapDrawable) getResources().getDrawable(R.drawable.test);
Bitmap bitmap = bitmapDrawable.getBitmap();

(3)以ResourceStream的方式,不用R文件
Bitmap bitmap=BitmapFactory.decodeStream(getClass().getResourceAsStream(“/res/drawable/test.png”));

(4)以文件流+R文件的方式
InputStream in = getResources().openRawResource(R.drawable.test);
Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeStream(in);
InputStream in = getResources().openRawResource(R.drawable.test);
BitmapDrawable bitmapDrawable = new BitmapDrawable(in);
Bitmap bitmap = bitmapDrawable.getBitmap();

注意:openRawResource可以打开drawable, sound, 和raw资源,但不能是string和color。

从资源存放路径分:
(1)图片放在sdcard中
Bitmap imageBitmap = BitmapFactory.decodeFile(path);// (path 是图片的路径,跟目录是/sdcard)

(2)图片在项目的res文件夹下面
ApplicationInfo appInfo = getApplicationInfo();
//得到该图片的id(name 是该图片的名字,"drawable" 是该图片存放的目录,appInfo.packageName是应用程序的包)
int resID = getResources().getIdentifier(fileName, "drawable", appInfo.packageName);
Bitmap imageBitmap2 = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), resID);

(3)图片放在src目录下
String path = "com/xiangmu/test.png"; //图片存放的路径
InputStream in = getClassLoader().getResourceAsStream(path); //得到图片流
Bitmap imageBitmap3 = BitmapFactory.decodeStream(in);

(4)图片放在Assets目录
InputStream in = getResources().getAssets().open(fileName);
Bitmap imageBitmap4 = BitmapFactory.decodeStream(in);
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