1、延时器:
这种网上很多:
// 延时操作的方法:一:
Timer timer = new Timer();
TimerTask task = new TimerTask() {
public void run() {
// TODO Auto-generated method stub
}
};
timer.schedule(task, 3000);
这种只是稍微改动了一下:
// 延时操作,二:
Timer timer = new Timer();
timer.schedule(new TimerTask() {
public void run() {
MainActivity.getInstance().runOnUiThread(new Runnable() {
public void run() {
// // setContentView(initView());
/**
* 启动另一个页面
*/
startActivity(new Intent(getApplicationContext(), XX.class));
finish();
}
});
}
}, 3 * 1000);
2、这种是用到了动画:
private AlphaAnimation start_anima;
/**
* 动画效果:
*/
start_anima = new AlphaAnimation(0.7f, 1.0f);
start_anima.setDuration(80);// 动画持续的时间
rl.startAnimation(start_anima);//这里的rl其实就是动画所在的界面,这句可以删掉,我这是在代码里布局用到的
start_anima.setAnimationListener(new AnimationListener() {
@Override
public void onAnimationStart(Animation animation) {
}
@Override
public void onAnimationRepeat(Animation animation) {
}
@Override
public void onAnimationEnd(Animation animation) {
//动画结束后进行你的操作。。。。
//redirectTo();
}
});
3、线程:不过这种的弊端就是sleep一直活着,这样很耗资源
new Thread(new Runnable(){
public void run(){
Thread.sleep(XXXX);
handler.sendMessage();----告诉主线程执行任务
}
}).start
4、消息处理:
new Handler().postDelayed(new Runnable(){
public void run() {
//execute the task
}
}, delay);
5、其实这种用的是投巧的方式:使用ProgressDialog
private ProgressDialog progressDialog;
// 显示进度条
progressDialog = ProgressDialog.show(XX.this, null, "正在设置图片...");
progressDialog.setCancelable(false);
//执行下一个操作之前终结掉:
progressDialog.dismiss();