黑马程序员——枚举

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枚举

为什么要有枚举
问题:要定义星期几或性别的变量,该怎么定义?假设用1-7分别表示星期一到星期日,但有人可能会写成int weekday = 0;或即使使用常量方式也无法阻止意外。

枚举就是要让某个类型的变量的取值只能为若干个固定值中的一个,否则,编译器就会报错。枚举可以让编译器在编译时就可以控制源程序中填写的非法值,普通变量的方式在开发阶段无法实现这一目标。

 

 枚举类:

 

public abstract class WeekDay1 {
	private WeekDay1(){}
				
	public final static WeekDay1 SUN = new WeekDay1(){
		public WeekDay1 nextDay() {			
			return MON;
		}			
	};
	public final static WeekDay1 MON = new WeekDay1(){
		public WeekDay1 nextDay() {
			return SUN;
		}			
	};
	public abstract WeekDay1 nextDay();
	public  String toString(){
		return this==SUN?"SUN":"MON";
	}
}		


 调用枚举类

public class EnumTest {

	public static void main(String[] args) {
		// TODO Auto-generated method stub
		WeekDay1 weekDay = WeekDay1.MON;
		System.out.println(weekDay.nextDay());			
	}
}	


枚举的基本应用:

1,通过enum关键字定义枚举类,枚举类是一个特殊的类,每个元素都是该类的一个实例对象。

2,用枚举类规定值,如上面的WeekDay类。以后用此类型定义的值只能是这个类中规定好的那些值,若不是这些值,编译器不会通过。

3,好处:在编译时期就会发现错误,表明值不符合,减少了运行时期的错误。

4,如果调用者想打印枚举类中元素的信息,需由编写此类的人定义toString方法。

注:枚举类是一个class,而且是一个不可被继承的final类,其中的元素都是类静态常量。

5,常用方法:

构造器:

      1.构造器只是在构造枚举值的时候被调用。

      2.构造器只有私有private,绝不允许有public构造器。这样可以保证外部代码无法重新构造枚举类的实例。因为枚举值是public static final的常量,但是枚举类的方法和数据域是可以被外部访问的。

       3.构造器可以有多个,调用哪个即初始化相应的值。

非静态方法:(所有的枚举类都继承了Enum方法)

        String toString() ;//返回枚举类的名称

        int ordinal() ;//返回枚举值在枚举类中的顺序,按定义的顺序排

        Class getClass() ;//获取对应的类名

        String name();//返回此枚举常量的名称,在其枚举声明中对其进行声明。

静态方法:

        valueOf(String e) ;//转为对应的枚举对象,即将字符串转为对象

        values() ;//获取所有的枚举对象元素

 

枚举的高级应用

枚举就相当于一个类,其中也可以定义构造方法、成员变量、普通方法和抽象方法。
枚举元素必须位于枚举体中的最开始部分,枚举元素列表的后要有分号与其他成员分隔。把枚举中的成员方法或变量等放在枚举元素的前面,编译器报告错误。
带构造方法的枚举,构造方法必须定义成私有的
如果有多个构造方法,该如何选择哪个构造方法?枚举元素MON和MON()的效果一样,都是调用默认的构造方法。
带方法的枚举
定义枚举TrafficLamp
实现普通的next方法
实现抽象的next方法:每个元素分别是由枚举类的子类来生成的实例对象,这些子类采用类似内部类的方式进行定义。
增加上表示时间的构造方法
枚举只有一个成员时,就可以作为一种单例的实现方式。

 

	public  enum TrafficLamp{
		RED(30){
			public TrafficLamp nextLamp() {
				return GREEN;
			}		
		},GREEN(45){
			public TrafficLamp nextLamp() {
				return YELLOW;
			}
			
		},YELLOW(5){
			public TrafficLamp nextLamp() {
				return RED;
			}		
		};
		//抽象方法
		public abstract TrafficLamp nextLamp();
		private int time;
		//构造器
		private TrafficLamp(int time){this.time=time;}
	}

}


 

 

 

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