1.相机运动
第一个:跟随某一个GameObject运动
https://blog.csdn.net/kmyhy/article/details/77850747
第二个:沿着某种曲线运动
a.比如x2+y2=1
b.采样顺序是thi,从0->2PI;
c.
thi x2 y2
0 0 -1
d.直接用sinthi^2+costhi^2=1,直接对thi进行均匀采样,并且相机的中心要对向物体(即要对相机进行平移和旋转)。
e.如何触发相机的运动?
比如相机跟随物体运动,那是因为在移动player的时候,player的位置发生变化,而位置的变化就触发了相机位置的运动。
2.相机保存图像