CVPR2021-PhySG: Inverse Rendering with Spherical Gaussians for Physics-based Material Editing and Re

作者:Zhang kai + Prof. Noah Snavely Cornell University, Department of Computer Science

光照:natural, static illumination

对象:specular objects

视点:multi-view

相机类型:RGB

时间:no

问题:multi-view inverse rendering problems

创新点:针对上述问题的一个新方法,方法特点:Our pipeline utilizes spherical Gaussians to approximately and efficiently evaluate the rendering equation in closed form.

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