黑马程序员-----程序员之路_____银行业务调度系统

----------android培训、Java培训、期待与您交流!----------

下面总结整理一下张老师讲解的银行业务调度系统

1、银行业务调度系统的项目需求

银行业务调度系统

模拟实现银行业务调度系统逻辑,具体需求如下:

Ø 银行内有6个业务窗口,1 - 4号窗口为普通窗口,5号窗口为快速窗口,6号窗口为VIP窗口。

Ø 有三种对应类型的客户:VIP客户,普通客户,快速客户(办理如交水电费、电话费之类业务的客户)。

Ø 异步随机生成各种类型的客户,生成各类型用户的概率比例为:

        VIP客户 :普通客户 :快速客户  =  1 3

Ø 客户办理业务所需时间有最大值和最小值,在该范围内随机设定每个VIP客户以及普通客户办理业务所需的时间,快速客户办理业务所需时间为最小值(提示:办理业务的过程可通过线程Sleep的方式模拟)。

Ø 各类型客户在其对应窗口按顺序依次办理业务。 

Ø 当VIP6号)窗口和快速业务(5号)窗口没有客户等待办理业务的时候,这两个窗口可以处理普通客户的业务,而一旦有对应的客户等待办理业务的时候,则优先处理对应客户的业务。

Ø 随机生成客户时间间隔以及业务办理时间最大值和最小值自定,可以设置。

Ø 不要求实现GUI,只考虑系统逻辑实现,可通过Log方式展现程序运行结果。

2、面向对象的分析与设计

有三种对应类型的客户:VIP客户,普通客户,快速客户 ,异步随机生成各种类型的客户,各类型客户在其对应窗口按顺序依次办理业务 。
首先,经常在银行办理业务的人更有利于理解本系统,每一个客户其实就是由银行的一个取号机器产生号码的方式来表示的。所以,要有一个号码管理器对象,让这个对象不断地产生号码,就等于随机生成了客户。
由于有三类客户,每类客户的号码编排都是完全独立的,所以,本系统一共要产生三个号码管理器对象,各自管理一类用户的排队号码。这三个号码管理器对象统一由一个号码机器进行管理,这个号码机器在整个系统中始终只能有一个,所以,它要被设计成单例。
各类型客户在其对应窗口按顺序依次办理业务 ,准确地说,应该是窗口依次叫号。
各个窗口怎么知道该叫哪一个号了呢?它一定是问的相应的号码管理器,即服务窗口每次找号码管理器获取当前要被服务的号码。
3、类图


4、NumberManager和NumberMachine类

NumberManager类
    定义一个用于存储上一个客户号码的成员变量和用于存储所有等待服务的客户号码的队列集合。
定义一个产生新号码的方法和获取马上要为之服务的号码的方法,这两个方法被不同的线程操作了相同的数据,所以,要进行同步。

NumberManager类代码如下:

package cn.itcast.bankqueue;  
import java.util.ArrayList;  
import java.util.List;  
public class NumberManager {  
    private int lastNumber = 0;  
    private List queueNumbers = new ArrayList();//排队用ArryList集合存储。面面向接口编程     
    public synchronized Integer generateNewNumber(){  
        queueNumbers.add(++lastNumber);  
        return lastNumber;  
    }  
    //取号码,同步锁进行同步。(两个线程访问相同的数据)  
    public synchronized Integer fetchNumber(){  
        if(queueNumbers.size()>0){  
            return (Integer)queueNumbers.remove(0);  
        }else{  
            return null;  
        }  
    }  
}  

NumberMachine类
    定义三个成员变量分别指向三个NumberManager对象,分别表示普通、快速和VIP客户的号码管理器,定义三个对应的方法来返回这三个NumberManager对象。
将NumberMachine类设计成单例。

NumberMachine类代码如下:

package cn.itcast.bankqueue;  
public class NumberMachine {  
    //单例设计模式,饿汉式  
    private NumberMachine(){}//构造函数私有化  
    private static NumberMachine instance = new NumberMachine();//定义一个对象  
    public static NumberMachine getInstance(){  
        return instance;  
    }  
    //对象里面有三个成员变量  
    private NumberManager commonManager = new NumberManager();//普通客户  
    private NumberManager expressManager = new NumberManager();//快速客户  
    private NumberManager vipManager = new NumberManager();//vip客户  
    public NumberManager getCommonManager() {  
        return commonManager;  
    }  
    public NumberManager getExpressManager() {  
        return expressManager;  
    }  
    public NumberManager getVipManager() {  
        return vipManager;  
    }  
      
} 


5、ServiceWindow与CustomerType枚举类

CustomerType枚举类
    系统中有三种类型的客户,所以用定义一个枚举类,其中定义三个成员分别表示三种类型的客户。
重写toString方法,返回类型的中文名称。这是在后面编码时重构出来的,刚开始不用考虑。

package cn.itcast.bank;  
/*CustomerType枚举类 
系统中有三种类型的客户,所以定义一个枚举类,其中定义三个成员分别表示三种类型的客户。 
重写toString方法,返回类型的中文名称。这是在后面编码时重构出来的,刚开始不用考虑*/   
public enum CustomerType {  
    COMMON,EXPRESS,VIP;  
    public String toString(){       
        String name = null;      
        switch(this){  
            case COMMON:  
                name = "普通";  
                break;  
            case EXPRESS:  
                name = "快速";  
                break;  
            case VIP:  
                name = name();  
                break;  
        }  
        return name;  
    }  
}  

ServiceWindow类
    定义一个start方法,内部启动一个线程,根据服务窗口的类别分别循环调用三个不同的方法。 
定义三个方法分别对三种客户进行服务,为了观察运行效果,应详细打印出其中的细节信息。

package cn.itcast.bank;  
import java.util.Random;  
import java.util.concurrent.Executors;  
import java.util.logging.Logger;   
/** 
 * 没有把VIP窗口和快速窗口做成子类,是因为实际业务中的普通窗口可以随时被设置为VIP窗口和快速窗口。 
 * */  
public class ServiceWindow {      
    private static Logger logger = Logger.getLogger("cn.itcast.bank");  
    private CustomerType type = CustomerType.COMMON;  
    private int number = 1;  
    public CustomerType getType() {  
        return type;  
    }  
    public void setType(CustomerType type) {  
        this.type = type;  
    }     
    public void setNumber(int number){  
        this.number = number;  
    }    
    //定义一个start方法,内部启动一个线程,根据服务窗口的类别分别循环调用三个不同的方法。   
    public void start(){  
        //产生线程池,还用了匿名内部类  
        Executors.newSingleThreadExecutor().execute(  
                new Runnable(){  
                    //覆盖run方法取号  
                    public void run(){  
                        //下面这种写法的运行效率低,最好是把while放在case下面  
                        while(true){  
                            //switch是枚举类型也可以  
                            switch(type){  
                                case COMMON:  
                                    commonService();  
                                    break;  
                                case EXPRESS:  
                                    expressService();  
                                    break;  
                                case VIP:  
                                    vipService();  
                                    break;  
                            }  
                        }  
                    }  
                }  
        );  
    }  
         
    //定义三个方法分别对三种客户进行服务,为了观察运行效果,应详细打印出其中的细节信息  
    private void commonService(){  
        String windowName = "第" + number + "号" + type + "窗口";         
        System.out.println(windowName + "开始获取普通任务!");      
        Integer serviceNumber = NumberMachine.getInstance().getCommonManager().fetchServiceNumber();//很关键的一句     
        if(serviceNumber != null ){  
            System.out.println(windowName + "开始为第" + serviceNumber + "号普通客户服务");          
            long beginTime = System.currentTimeMillis();  
            int maxRandom = Constants.MAX_SERVICE_TIME - Constants.MIN_SERVICE_TIME;  
            long serviceTime = new Random().nextInt(maxRandom)+1 + Constants.MIN_SERVICE_TIME;  
            try {  
                Thread.sleep(serviceTime);  
            } catch (InterruptedException e) {  
                e.printStackTrace();  
            }  
            long costTime = System.currentTimeMillis() - beginTime;  
            System.out.println(windowName + "完成为第" + serviceNumber + "号普通客户服务,总共耗时" + serviceTime/1000 + "秒");        
        }else{  
            System.out.println(windowName + "没有取到普通任务,正在空闲一秒");       
            try {  
                Thread.sleep(1000);  
            } catch (InterruptedException e) {  
                e.printStackTrace();  
            }                 
        }  
    }     
    private void expressService(){      
        Integer serviceNumber = NumberMachine.getInstance().getExpressManager().fetchServiceNumber();//很关键的一句     
        String windowName = "第" + number + "号" + type + "窗口";         
        System.out.println(windowName + "开始获取快速任务!");    
        if(serviceNumber != null ){  
            System.out.println(windowName + "开始为第" + serviceNumber + "号快速客户服务");          
            long beginTime = System.currentTimeMillis();      
            long serviceTime =Constants.MIN_SERVICE_TIME;  
      
            try {  
                Thread.sleep(serviceTime);  
            } catch (InterruptedException e) {  
                e.printStackTrace();  
            }  
            long costTime = System.currentTimeMillis() - beginTime;  
            System.out.println(windowName + "完成为第" + serviceNumber + "号快速客户服务,总共耗时" + serviceTime/1000 + "秒");        
        }else{  
            System.out.println(windowName + "没有取到快速任务,正在空闲一秒");  
            commonService();  
                  
        }  
    }     
    private void vipService(){        
        Integer serviceNumber = NumberMachine.getInstance().getVipManager().fetchServiceNumber();       
        String windowName = "第" + number + "号" + type + "窗口";     
        System.out.println(windowName + "开始获取VIP任务!");        
        if(serviceNumber !=null){  
            System.out.println(windowName + "开始为第" + serviceNumber + "号VIP客户服务");     
            long beginTime = System.currentTimeMillis();  
            int maxRandom = Constants.MAX_SERVICE_TIME - Constants.MIN_SERVICE_TIME;  
            int serviceTime = new Random().nextInt(maxRandom)+1 + Constants.MIN_SERVICE_TIME;  
            try {  
                Thread.sleep(serviceTime);  
            } catch (InterruptedException e) {  
                e.printStackTrace();  
            }         
            long costTime = System.currentTimeMillis() - beginTime;  
            System.out.println(windowName + "完成为第" + serviceNumber + "号VIP客户服务,总共耗时" + serviceTime/1000 + "秒");       
        }else{  
            System.out.println(windowName + "没有取到VIP任务!");                
            commonService();  
        }     
    }  
}  

6、MainClass类与Constants类

MainClass类
    用for循环创建出4个普通窗口,再创建出1个快速窗口和一个VIP窗口。
接着再创建三个定时器,分别定时去创建新的普通客户号码、新的快速客户号码、新的VIP客户号码。

package cn.itcast.bank;    
import java.util.concurrent.Executors;  
import java.util.concurrent.TimeUnit;  
import java.util.logging.Logger;  
//用for循环创建出4个普通窗口,再创建出1个快速窗口和一个VIP窗口。  
//接着再创建三个定时器,分别定时去创建新的普通客户号码、新的快速客户号码、新的VIP客户号码。  
public class MainClass {      
    private static Logger logger = Logger.getLogger("cn.itcast.bank");  
    public static void main(String[] args) {  
        //产生4个普通窗口  
        for(int i=1;i<5;i++){  
            ServiceWindow commonWindow =  new ServiceWindow();  
            commonWindow.setNumber(i);  
            commonWindow.start();  
        }   
        //产生1个快速窗口  
        ServiceWindow expressWindow =  new ServiceWindow();  
        expressWindow.setType(CustomerType.EXPRESS);  
        expressWindow.start();  
        //产生1个VIP窗口       
        ServiceWindow vipWindow =  new ServiceWindow();  
        vipWindow.setType(CustomerType.VIP);  
        vipWindow.start();               
        //普通客户拿号  
        //定义一个定时线程池  
        Executors.newScheduledThreadPool(1).scheduleAtFixedRate(  
                new Runnable(){  
                    public void run(){  
                        Integer serviceNumber = NumberMachine.getInstance().getCommonManager().generateNewNumber();   
                        System.out.println("第" + serviceNumber + "号普通客户正在等待服务!");                         
                    }  
                },  
                0,  
                Constants.COMMON_CUSTOMER_INTERVAL_TIME,   
                TimeUnit.SECONDS  
            );   
        //快速客户拿号  
        Executors.newScheduledThreadPool(1).scheduleAtFixedRate(  
                new Runnable(){  
                    public void run(){  
                        Integer serviceNumber = NumberMachine.getInstance().getExpressManager().generateNewNumber();  
                        System.out.println("第" + serviceNumber + "号快速客户正在等待服务!");  
                    }  
                },  
                0,  
                Constants.COMMON_CUSTOMER_INTERVAL_TIME * 2,   
                TimeUnit.SECONDS  
            );  
          
        //VIP客户拿号  
        Executors.newScheduledThreadPool(1).scheduleAtFixedRate(  
                new Runnable(){  
                    public void run(){  
                        Integer serviceNumber = NumberMachine.getInstance().getVipManager().generateNewNumber();  
                        System.out.println("第" + serviceNumber + "号VIP客户正在等待服务!");  
                    }  
                },  
                0,  
                Constants.COMMON_CUSTOMER_INTERVAL_TIME * 6,   
                TimeUnit.SECONDS  
            );  
    }   
}  

Constants类
    定义三个常量:MAX_SERVICE_TIME、MIN_SERVICE_TIME、COMMON_CUSTOMER_INTERVAL_TIME

package cn.itcast.bank;
//定义三个常量:MAX_SERVICE_TIME、MIN_SERVICE_TIME、COMMON_CUSTOMER_INTERVAL_TIME
public class Constants {
	public static int MAX_SERVICE_TIME = 10000; //10秒!
	public static int MIN_SERVICE_TIME = 1000; //1秒!	
	/*每个普通窗口服务一个客户的平均时间为5秒,一共有4个这样的窗口,也就是说银行的所有普通窗口合起来
	 * 平均1.25秒内可以服务完一个普通客户,再加上快速窗口和VIP窗口也可以服务普通客户,所以,
	 * 1秒钟产生一个普通客户比较合理,*/	
	public static int COMMON_CUSTOMER_INTERVAL_TIME = 1; 	
}
总结:

面向对象思想仍是我们首要理解和掌握的知识,银行业务调度系统中有很多的对象,要分清他们之间的关系才能拥有清晰的思路,所以找对象还是最重要的,(谁拥有数据,谁就是那个对象)此系统中还有很多Java中的重要知识的应用,类似于枚举,多线程都有涉及,要多注意使用它们的特点和好处,最重要的是知道什么时候什么环境什么需求需要去用它们。


---------android培训Java培训、期待与您交流! --------                     


  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值