多语言字体制作方法

本文介绍了如何使用FontCreator软件将多个TTF字库合并为一个多语言字库,详细讲述了选择不同码区、复制粘贴字符以及保存输出TTF和OTF字体的步骤。此外,还提到了STF字体的转换方法。
摘要由CSDN通过智能技术生成

多语言字体制作方法

 

由于工作中需要,有时需要把多个TTF字库合成一个TTF字库。

TTF字库网上可以找到很多,但是很多都不全。根据自己的需要可以合成想要的字库。

首先准备2个(或者多个)字库,我准备了A字库和B字库。A字库里面有阿拉伯文,B字库里面有中日韩文。由于中日韩问字符比较多,我就直接把有阿拉伯文的A字库里的字符逐步添加到B字库里面。然后保存工程、输出字体就好了。软件我用的是 :FontCreator

下面直接上截图:

 

 

在Unity游戏中,支持多语言字体可以在以下几个地方使用:代码中出现中文的地方,比如一些飘字或文字提示;配置表中出现的中文,比如道具名字和玩法描述;带有中文字体的图片资源;以及Prefab中Text组件中的中文。 Unity提供了多种工具和组件来支持多语言字体的使用,包括Unity UI、Unity 2D、TextMesh Pro、NGUI、2D ToolKit、SVG Importer等。这些工具和组件可以用于本地化支持图像、文本、声音、字体、精灵、图集、预制件、文本网格、下拉列表等组件。同时,Unity还提供了自动翻译内置功能,可以帮助在不同语言之间进行翻译。 在制作语言版本的游戏时,需要考虑每个国家的文字,如泰国的泰文、韩国的韩文、***通过使用Unity提供的多语言支持工具和组件,可以轻松地实现游戏中的多语言字体显示。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *3* [【Unity】多语言版本解决方案](https://blog.csdn.net/zh634455283/article/details/85011010)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] - *2* [I2 Localization v2.8.15 f2.unitypackage](https://download.csdn.net/download/lu940114/87217961)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] [ .reference_list ]
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