动态内存分配和指针

       在C++中对象可以静态分配——即编译器在处理程序源代码时分配也可以动态分配——即程序执行时调用运行时刻库函数来分配这两种内存分配方法的主要区别是效率与灵活性之间的平衡准则不同出于静态内存分配是在程序执行之前进行的因而效率比较高但是它缺少灵活性它要求在程序执行之前就知道所需内存的类型和数量例如利用静态分配的字符串数组我们无法很容易地处理和存储任意的文本文件一般来说存储未知数目的元素需要动态内存分配的灵活性。

      静态与动态内存分配的两个主要区别是:
      1.静态对象是有名字的变量我们直接对其进行操作而动态对象是没有名字的变量我们通过指针间接地对它进行操作稍后我们会看到一个例子
       2.静态对象的分配与释放由编译器自动处理程序员需要理解这一点但不需要做任何事情相反动态对象的分配与释放必须由程序员显式地管理相对来说比较容易出错它通过new 和delete 两个表达式来完成对象的动态分配可通过new 表达式的两个版本之一来完成第一个版本用于分配特定类型的单个对象例如
                            int *pint = new int( 1024 );
分配了一个没有名字的int 类型的对象对象初始值为1024 然后表达式返回对象在内存中的地址接着这个地址被用来初始化指针对象pint 对于动态分配的内存惟一的访问方式是通过指针间接地访问
      new 表达式的第二个版本用于分配特定类型和维数的数组例如
                            int *pia = new int[ 4 ];
分配了一个含有四个整数元素的数组不幸的是我们没有办法给动态分配的数组的每个元素显式地指定一个初始值,分配动态数组时一个常令人迷惑的问题是返回值只是一个指针与分配单一动态对象的返回类型相同例如pint 与pia 的不同之处在于pia 拥有四元素数组的第一个元素的地址而pint 只是简单地包含单

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