js常用元素

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js学习记录

常用互动语句

  • document.write(); //直接向浏览器输出内容
  • alert(字符串或变量);//警告、弹出消息对话框
  • cnfirm(str); //允许用户做选择,在消息对话框中显示文本,返回boolean值。confirm("请输入密码后,再单击确定!");
  • prompt(str1,str2); //询问需要与用户交互的信息,str1,显示在消息对话框中的文字,str2,文本框中的内容作为函数返回值。
  • window.open([url],窗口名称,参数字符串);//_top/_blank/_self/_top/menubar/toolbar/scrollbars/status
  • window.close();//关闭窗口

DOM文档对象模型

  • (将html文档视为节点树)

元素节点:html、body、p 等标签
文本节点:向用户展示的内容,标签中的内容
属性节点:标签中的属性如 className id href
节点属性:
这里写图片描述
遍历节点树:
这里写图片描述
DOM操作
这里写图片描述
前两个是document的方法
后面是Object方法

  • document.getElementById(“id”);//获取的元素是一个对象

Object.innerHTML; //Object是获取的元素对象,如通过上面的get…获取的元素对象。
Object.style.property=newstyle;//property属性,包括backgroundColor、heigh、width、color……
Object.style.display=value ;//显示和隐藏,value=none(隐藏)/block(显示)
Object.className=classname;//可以为某个元素对象修改class

事件

JavaScript 创建动态页面。事件是可以被 JavaScript 侦测到的行为。 网页中的每个元素都可以产生某些可以触发 JavaScript 函数或程序的事件。
这里写图片描述

  • 是鼠标单击事件(onclick),当在网页上单击鼠标时,就会发生该事件。同时onclick事件调用的程序块就会被执行,通常与按钮一起使用。<input name="button" type="button" value="点击提交" onclick="add2()" />
  • 鼠标经过事件(onmouseover)<input name="确定" type="button" value="确定" onmouseover="message()"/>
  • 鼠标移开事件(onmouseout)<a href="http://www.imooc.com" onmouseout="message()">点击我</a>
  • 光标聚焦事件(onfocus)
  • 失焦事件(onblur)
  • 内容选中事件(onselect)
    <form>
    个人简介:<br>
    <textarea name="summary" cols="60" rows="5" onselect="message()">请写入个人简介,不少于200字!</textarea>
    </form>
  • 文本框内容改变事件(onchange)
  • 加载事件(onload)
  • 加载页面时,触发onload事件,事件写在标签内。2. 此节的加载页面,可理解为打开一个新页面时。
  • 卸载事件(onunload)
    当用户退出页面时(页面关闭、页面刷新等),触发onUnload事件,同时执行被调用的程序。
    注意:不同浏览器对onunload事件支持不同。
    如下代码,当退出页面时,弹出对话框“您确定离开该网页吗?”
window.onunload = onunload_message;   
     function onunload_message(){   
        alert("您确定离开该网页吗?");   
    }   

字符串 对象

  • toUpperCase()
    //大写字母
  • toLowerCase()
    //小写字母
  • length
  • charAt() 方法可返回指定位置的字符

//1.字符串中第一个字符的下标是 0。最后一个字符的下标为字符串长度减一(string.length-1)。 //2.如果参数
index 不在 0 与 string.length-1 之间,该方法将返回一个空字符串。一个空格也算一个字符。

  • indexOf(“Io”)

//1.indexOf该方法将从头到尾地检索字符串 stringObject,看它是否含有子串 substring。
//2.可选参数,从stringObject的startpos位置开始查找substring,如果没有此参数将从stringObject的开始位置查找。
//3.如果找到一个 substring,则**返回 substring 的第一次出现的位置。**stringObject 中的字符位置是从
0 开始的。

  • split(“.”)

字符串分割split() split() 方法将字符串分割为字符串数组,并返回此数组。
stringObject.split(separator,limit) separator从该参数指定的地方分割,limit限制分割次数
如果把空字符串 (“”) 用作 separator,那么 stringObject 中的每个字符之间都会被分割。

-substring(2,6)

  //提取字符串substring()            //substring() 方法用于提取字符串中介于两个指定下标之间的字符。

//stringObject.substring(startPos,stopPos)

// 返回的内容是从 start开始(包含start位置的字符)到 stop-1 处的所有字符,其长度为 stop 减start。
        //2. 如果参数 start 与 stop 相等,那么该方法返回的就是一个空串(即长度为 0 的字符串)。
        //3. 如果 start 比 stop 大,那么该方法在提取子串之前会先交换这两个参数。
//substring(mystr.indexOf(' ') + 1)indexOf返回的是位置
  • substr()提取指定数目的字符

//substr() 方法从字符串中提取从 startPos位置开始的指定数目的字符串

date 对象

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  • getDay()//获得星期,返回0~6,0代表星期天。

math对象的属性和方法

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Array对象 数组

这里写图片描述

window对象

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计时器
这里写图片描述

  • //计时器setInterval()
    //参数说明:1. 代码:要调用的函数或要执行的代码串。
    //2. 交互时间:周期性执行或调用表达式之间的时间间隔,以毫秒计(1s=1000ms)。
    //返回值:一个可以传递给 clearInterval() 从而取消对”代码”的周期性执行的值。
    function clock(){
                    var time=new Date();
                    var atime=time.getHours()+":"+time.getMinutes()+":"+time.getSeconds();
                    document.getElementById("clock").value = atime;
                    }
        function start(){
             i=setInterval(clock, 1000);//不设置var,可以开始,停止(局部变量和全局变量的关系)局部变量是指只能在本变量声明的函数内部调用。全局变量时整个代码中都可以调用的变量。变量是需要用var关键字声明的。但是javascript中也可以隐式的使用变量,就是不用声明,直接使用。javascript把隐式声明的变量总是当成全局变量来使用的。
                }
<body>
<input type="button" value="停止计时器" onclick="clearInterval(i)" />
            <input type="button" value="开始计时器" onclick="start()" />
</body>
  • //clearInterval() 方法可取消由 setInterval() 设置的交互时间。

  • //clearInterval(id_of_setInterval)id_of_setInterval:由 setInterval() 返回的 ID 值
    //计时器setTimeout() setTimeout()计时器,在载入后延迟指定时间后,去执行一次表达式,仅执行一次。

    setTimeout("alert('Hello!')", 3000 );

History对象

history对象记录了用户曾经浏览过的页面(URL),并可以实现浏览器前进与后退相似导航的功能。
- window.history.[属性|方法]//注意:window可以省略。
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Location

location用于获取或设置窗体的URL,并且可以用于解析URL。
- location.[属性|方法]
- 这里写图片描述这里写图片描述这里写图片描述

Navigator对象包含有关浏览器的信息,通常用于检测浏览器与操作系统的版本。
这里写图片描述

var browser=navigator.appName;
   var b_version=navigator.appVersion;
    var b_platform=navigator.platform;
    var b_Agent= navigator.userAgent

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screen对象

screen对象用于获取用户的屏幕信息。
window.screen.属性
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