案例
/*
* 抽象产品类
*/
public abstract class Water {
public abstract void createWater();
}
/*
* 具体产品类:咖啡
*/
public class Coffee extends Water{
@Override
public void createWater() {
System.out.println("生产了一杯咖啡……");
}
}
/*
* 具体产品类:农夫山泉
*/
public class NongFuShanQuan extends Water{
@Override
public void createWater() {
System.out.println("生产了一瓶农夫山泉……");
}
}
/*
* 抽象工厂类
*/
public abstract class Creator {
public abstract <T extends Water>T createWater(Class<T> paramWater);
}
/*
* 具体工厂类
*/
public class ConcreteCreator extends Creator{
@SuppressWarnings("unchecked")
@Override
public <T extends Water> T createWater(Class<T> paramWater) {
Water water = null;
try {
water = (Water) Class.forName(paramWater.getName()).newInstance();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
return (T) water;
}
}
/*
* 实际场景
*/
public class Scene {
public static void main(String[] args) {
Creator creator = new ConcreteCreator();
//生产一杯咖啡
Coffee coffee = creator.createWater(Coffee.class);
coffee.createWater();
//生产一瓶农夫山泉
NongFuShanQuan nongFuShanQuan = creator.createWater(NongFuShanQuan.class);
nongFuShanQuan.createWater();
}
}
优点
- 封装性良好,代码结构清晰。创建一个对象只需要知道它的类名(或约束字符串)就行,降低模块之间的耦合
- 可扩展性强。增加一个产品时(如:可口可乐),只需适当修改或扩展一个具体的产品类,就可完成“拥抱变化”
- 屏蔽产品类。产品类如何实现,调用者不用关心,只关心产品提供的接口,因为产品类的实例化是由工厂类来负责的
- 工厂方法模式是典型的解耦框架。高层模块值需要知道产品的抽象类,其他的实现类都不用关心,符合迪米特法则,我不需要的就不要去交流;也符合依赖倒置原则,只依赖产品类的抽象;当然也符合里氏替换原则,使用产品子类替换产品父类
使用场景
- 工厂方法模式能巧妙地替代new关键字去创建一个对象,因此使用范围也相同,但是也会增加代码的复杂度
- 需要灵活的、可扩展的框架时,可以考虑采用工厂方法模式。如:设计一个连接邮件服务器的框架,可选取三种协议实现:POP3、IMAP、HTTP,相应的就可将这三种实现方式看作产品类,定义一个接口如 IConnectMail, 然后定义对邮件的操作方法,用不同的方法实现三个具体的产品类(也就是连接方式)再定义一个工厂方法,按照不同的传入条件,选择不同的连接方式。
拓展
- 简单工厂模式(将工厂类的工厂方法声明为static,并去掉其抽象性质,这样做的缺点是工厂类的扩展比较困难)
- 多个工厂类的工厂模式(每个产品都分别对应一个工厂专门去生产它,好处是类的职责清晰,结构简单,但是会影响可扩展性和可维护性)
延迟初始化(即:使用完成后的对象资源,不立即被释放,工厂类保持其初始状态,等待再次被使用)
//基于简单工厂模式的延迟初始化 public class LazyInitFactory{ private static final Map<String,Water> cacheMap = new HashMap<String,Water>(); public static synchronized Water createWater(String type) { Water water = null; //校验缓存容器中是否这个对象 if(cacheMap.containsKey(type)){ water = cacheMap.get(type); }else{ if("Coffee".equals(type)){ water = new Coffee(); }else{ water = new NongFuShanQuan(); } //将对象放入缓存容器中 cacheMap.put(type, water); } return water; }