java实训——交通灯管理系统

  一、 交通灯管理系统的项目需求

拟实现十字路口交通灯管理系统逻辑:

1. 异步随机生成按照各个路线行驶的车辆

例如:由南向北的车辆-------------直行车辆

由西往南的车辆--------------------右转车辆

由东往南的车辆--------------------左转车辆

2. 信号灯:信号灯忽略黄灯,只考虑红灯和绿灯

3. 应考虑左转车辆控制信号灯,右转车辆不受信号灯的控制

4.具体信号灯控制逻辑与现实生活中的普通交通灯控制逻辑相同,不考虑特殊情况下的控制逻辑注:南北向车辆与东西向车辆交替方行,同方向等待车辆应该先放行直行车辆而后放行左转车辆

4. 每辆车通过路口时间为1秒(提示:可通过线程sleep的方式模拟)

5. 随机生成车辆时间间隔以及红绿灯交换时间间隔自定,可以设置

6. 不要求实现GUI,只考虑系统逻辑实现,可通过Log方式展现程序运行结果。

二、需求分析

      我自己的思路还是不够开放,在没看视频时候看到这种需求我基本不知道怎么做了,就根据老师讲的想了。

首先,每条路线上都会出现多辆车,路线上要随机增加新的车,在灯绿期间还要每秒钟减少一辆车。题目中车不是重要的,必须的完全可以换成别的人、动物(当然是不考虑现实情况了)不需要有车这个类。

那么重要的必须的就是车所在的路了,设计一个Road类来表示路线,每个Road对象代表一条路线,总共有12条路线(12条路线我也是晕了半天才想通惭愧了),即系统中总共要产生12个Road实例对象。每条路线上随机增加新的车辆,增加到一个集合中保存。每条路线每隔一秒都会检查控制本路线的灯是否为绿,是则将本路线保存车的集合中的第一辆车移除,即表示车穿过了路口。(路也就抽象成了一个有顺序集合了,车是里面的一个个元素了)


每条路线每隔一秒都会检查控制本路线的灯是否为绿,一个灯由绿变红时,应该将下一个方向的灯变绿。(1秒一个检查周期)
设计一个Lamp类来表示一个交通灯(交通灯是必须的类),每个交通灯都维护一个状态:亮(绿)或不亮(红),每个交通灯要有变亮和变黑的方法,并且能返回自己的亮黑状态。(一个灯最少有变红变绿,也就是变亮和变黑的方法)
总共有12条路线,所以,系统中总共要产生12个交通灯。右拐弯的路线本来不受灯的控制,但是为了让程序采用统一的处理方式,故假设出有四个右拐弯的灯,只是这些灯为常亮状态,即永远不变黑。
除了右拐弯方向的其他8条路线的灯,它们是两两成对的,可以归为4组,所以,在编程处理时,只要从这4组中各取出一个灯,对这4个灯依次轮询变亮,与这4个灯方向对应的灯则随之一同变化,因此Lamp类中要有一个变量来记住自己相反方向的灯,在一个Lamp对象的变亮和变黑方法中,将对应方向的灯也变亮和变黑。每个灯变黑时,都伴随者下一个灯的变亮,Lamp类中还用一个变量来记住自己的下一个灯。无论在程序的什么地方去获得某个方向的灯时,每次获得的都是同一个实例对象,所以Lamp类改用枚举来做显然具有很大的方便性,永远都只有代表12个方向的灯的实例对象。
设计一个LampController类,它定时让当前的绿灯变红。

 

画图非常有助于理解和分析问题,我自己也用笔话了一下图,不过有些乱,电脑上还是看老师给的图了,看图确实比较方便,不然只是想12路就乱了。

 
三、各类的编写思路
Road类的编写
1.每个Road对象都有一个 name成员变量来代表方向,有一个 vehicles成员变量来代表方向上的 车辆集合
2.在Road对象的构造方法中 启动一个线程,每隔一个 随机的时间向vehicles集合中增加一辆车(用一个“ 路线名_id”形式的字符串进行表示)。
3.在Road对象的构造方法中 启动一个定时器,每隔一秒检查该方向上的灯是否为绿,是则打印车辆集合和将集合中的第一辆车移除掉。
Lamp类的编写

1.系统中有12个方向上的灯,在程序的其他地方要根据灯的名称就可以获得对应的灯的实例对象,综合这些因素,将Lamp类用java5中的枚举形式定义更为简单。
2.每个Lamp对象中的亮黑状态用lighted变量表示,选用S2N、S2W、E2W、E2S这四个方向上的Lamp对象依次轮询变亮,Lamp对象中还要有一个oppositeLampName变量来表示它们相反方向的灯,再用一个nextLampName变量来表示此灯变亮后的下一个变亮的灯。这三个变量用构造方法的形式进行赋值因为枚举元素必须在定义之后引用,所以无法再构造方法中彼此相互引用,所以,相反方向和下一个方向的灯用字符串形式表示
3.增加让Lamp变亮和变黑的方法:light和blackOut,对于S2N、S2W、E2W、E2S这四个方向上的Lamp对象,这两个方法内部要让相反方向的灯随之变亮和变黑,blackOut方法还要让下一个灯变亮。
4.除了S2N、S2W、E2W、E2S这四个方向上的Lamp对象之外,其他方向上的Lamp对象的nextLampName和oppositeLampName属性设置为null即可,并且N2S、N2E、W2E、W2N这四个方向上的Lamp对象的nextLampName和oppositeLampName属性必须设置为null,以便防止light和blackOut进入死循环。

LampController类的编写

1.整个系统中只能有一套交通灯控制系统,所以,LampController类最好是设计成单例。
2.LampController构造方法中要设定第一个为绿的灯。
3.LampController对象的start方法中将当前灯变绿,然后启动一个定时器,每隔10秒将当前灯变红和将下一个灯变绿。

MainClass类的编写

1.用for循环创建出代表12条路线的对象。
2.接着再获得LampController对象并调用其start方法。

四、编程代码

Road类

package com.itheima.interview.traffic;

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import java.util.Random;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService;
import java.util.concurrent.TimeUnit;

/**
 * 用集合表示路,12条路,就是12Road对象,系统开始要有12个对象,
 * 路上随机增加车,就是在集合增加一个对象保持,
 * 每条路线每隔一秒都会检查控制本路线的灯是否为绿,就是把没条路第一个对象去除所以集合是有顺序的
 */
public class Road {
 private List<String> vechicles = new ArrayList<String>();//集合,有顺序存储车元素
 private String name =null;//路名字
 public Road(String name){//构建方法,传递参数路名
  this.name = name;
  //路创建出对象时候就开始 模拟车辆不断随机上路的过程
  /*ExecutorService线程池,Executors 类为这些 Executor 提供了便捷的工厂方法。
  newSingleThreadExecutor()创建一个使用单个 worker 线程的 Executor,以无界队列方式来运行该线程。*/
  ExecutorService pool = Executors.newSingleThreadExecutor();
  /*void execute(Runnable command)在未来某个时间执行给定的命令。
   * 该命令可能在新的线程、已入池的线程或者正调用的线程中执行,
   * 这由 Executor 实现决定。*/
  pool.execute(new Runnable(){
   public void run(){
    for(int i=1;i<1000;i++){
      try {
       //产生1到10秒随机数
       Thread.sleep((new Random().nextInt(10) + 1) * 1000);
      } catch (InterruptedException e) {
       // TODO Auto-generated catch block
       e.printStackTrace();
      }
     //集合里面增加一个车,名字是路名+顺序数字
     vechicles.add(Road.this.name + "_" + i);
    }    
   }
  });
  
  //每隔一秒检查对应的灯是否为绿,是则放行一辆车 
 /* public interface ScheduledExecutorServiceextends ExecutorService
  * 一个 ExecutorService,可安排在给定的延迟后运行或定期执行的命令。 */
  ScheduledExecutorService timer =  Executors.newScheduledThreadPool(1);
       /* scheduleAtFixedRate(Runnable command, long initialDelay, long period, TimeUnit unit)
        * 创建并执行一个在给定初始延迟后首次启用的定期操作,后续操作具有给定的周期;
        * 也就是将在 initialDelay 后开始执行,然后在 initialDelay+period 后执行,
        * 接着在 initialDelay + 2 * period 后执行,依此类推。*/
  timer.scheduleAtFixedRate(
    new Runnable(){
     public void run(){
      if(vechicles.size()>0){
       boolean lighted = Lamp.valueOf(Road.this.name).isLighted();
       if(lighted){
        System.out.println(vechicles.remove(0) + " is traversing !");
       }
      }
      
     }
    },
    1,
    1,
    TimeUnit.SECONDS);//TimeUnit.SECONDS枚举
  
 }
}

 

 Lamp类

package com.itheima.interview.traffic;

/**
 * 枚举中每个Lamp元素代表一个方向上的灯,总共有12个方向,所以有12个元素
 * 例如正南、正北2灯是一组,一起红或者绿,所以只要控制正南灯保持正北灯就可以了,这样一共有4组,
 * 由于从南向东和从西向北、以及它们的对应方向不受红绿灯的控制,可以假想它们总是绿灯。
 */

public enum Lamp {
 /*12个枚举元素各表示一个方向的控制灯,4组灯中只要控制每一组的一个灯变化就可以,另个保持一致*/ 
 S2N("N2S","S2W",false),S2W("N2E","E2W",false),E2W("W2E","E2S",false),E2S("W2N","S2N",false),
 /*下面元素表示与上面的元素一组的灯,所以与上面保持一致就可,“相反方向灯”和“下一个灯”不考虑,不然可能死循环*/
 N2S(null,null,false),N2E(null,null,false),W2E(null,null,false),W2N(null,null,false),
 /*由于从南向东和从西向北、以及它们的对应方向不受红绿灯的控制,可以假想它们总是绿灯。*/
 S2E(null,null,true),E2N(null,null,true),N2W(null,null,true),W2S(null,null,true);
 
 private Lamp(String opposite,String next,boolean lighted){//构造方法,3个参数,同组对应的灯,下个灯,红绿情况
  this.opposite = opposite;
  this.next = next;
  this.lighted = lighted;
 }


 //构造方法传递的参数,true绿灯
 private boolean lighted;
 //同组对应的灯
 private String opposite;
 //当前灯变红时下一个变绿的灯(下个变化的灯)
 private String next;
 /**
  * 构造方法传递的参数的方法,true绿灯
  */ 
 public boolean isLighted(){
  return lighted;
 }
 
 /**
  * 灯变绿的方法
  * 某个灯变绿时,它同组对应方向的灯也要变绿
  */ 
 public void light(){
  this.lighted = true;//灯变绿
  if(opposite != null){//它同组对应方向的灯存在情况执行
  //重要:valueOf方法,根据值来反向获取Lamp对象: Lamp lamp = Lamp.valueOf(opposite);
   Lamp.valueOf(opposite).light();
  }
  //重要:name()返回此枚举常量的名称,在其枚举声明中对其进行声明。
  System.out.println(name() + " lamp is green,下面总共应该有6个方向能看到汽车穿过!");
  
 }
 
 /**
  *  灯变红的方法
  * 某个灯变红时,对应方向的灯也要变红,并且下一个方向的灯要变绿
  * @return 下一个要变绿的灯
  */ 
 public Lamp blackOut(){
  this.lighted = false;//灯变红
  if(opposite != null){
   Lamp.valueOf(opposite).blackOut();
  }  
  
  Lamp nextLamp= null;//设置下一个灯
  if(next != null){//下一个灯有执行
   nextLamp = Lamp.valueOf(next);
   System.out.println("绿灯从" + name() + "-------->切换为" + next);   
   nextLamp.light();
  }
  return nextLamp;
 }
}

 

LampController类

package com.itheima.interview.traffic;

import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
/**
 * 灯控制器,每隔10秒将当前绿灯变为红灯,并让下一个方向的灯变绿
 */

public class LampController {
 private Lamp currentLamp;
 
 public LampController(){
  //设定刚开始让由南向北的灯变绿;  
  currentLamp = Lamp.S2N;
  currentLamp.light();
  
  /*每隔10秒将当前绿灯变为红灯,并让下一个方向的灯变绿*/  
  ScheduledExecutorService timer =  Executors.newScheduledThreadPool(1);
  timer.scheduleAtFixedRate(
    new Runnable(){
     public  void run(){
      currentLamp = currentLamp.blackOut();
    }
    },
    10,
    10,
    TimeUnit.SECONDS);
 }
}

MainClass类

package com.itheima.interview.traffic;
/*运行类,在开始运行后
 * 产生12个方向的路线,并产生整个交通灯系统让其开始工作
 * */  
public class MainClass {

 /**
  * @param args
  */
 public static void main(String[] args) {
  
  /*产生12个方向的路线*/  
  String [] directions = new String[]{
    "S2N","S2W","E2W","E2S","N2S","N2E","W2E","W2N","S2E","E2N","N2W","W2S"  
  };
  for(int i=0;i<directions.length;i++){
   new Road(directions[i]);
  }
  
  /*产生整个交通灯系统*/  
  new LampController();
 }

}

 

五、问题和总结

    这次耗时很长,不过也是有效果的学到不少不东西,不过遇到问题也不少,刚开始导入老师的项目乱码了不过很快搞定记录下window----preference---workspace可以设置只要把编码改成utf-8就可以。程序的代码不能说多,在想清楚的情况下还是可以写好的,不过也发现自己不足,自己的知识储备不足,很多方法都是在查询后才知道什么意思,线程池方面很差了,都是在查资料看api后才知道怎么回事,还是练习不够了,查询的东西也都写在代码注释里面了,以后还是要多复习,学习无止境,以后还是要努力学习了。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值