一、 交通灯管理系统的项目需求
拟实现十字路口交通灯管理系统逻辑:
1. 异步随机生成按照各个路线行驶的车辆
例如:由南向北的车辆-------------直行车辆
由西往南的车辆--------------------右转车辆
由东往南的车辆--------------------左转车辆
2. 信号灯:信号灯忽略黄灯,只考虑红灯和绿灯
3. 应考虑左转车辆控制信号灯,右转车辆不受信号灯的控制
4.具体信号灯控制逻辑与现实生活中的普通交通灯控制逻辑相同,不考虑特殊情况下的控制逻辑注:南北向车辆与东西向车辆交替方行,同方向等待车辆应该先放行直行车辆而后放行左转车辆
4. 每辆车通过路口时间为1秒(提示:可通过线程sleep的方式模拟)
5. 随机生成车辆时间间隔以及红绿灯交换时间间隔自定,可以设置
6. 不要求实现GUI,只考虑系统逻辑实现,可通过Log方式展现程序运行结果。
二、需求分析
我自己的思路还是不够开放,在没看视频时候看到这种需求我基本不知道怎么做了,就根据老师讲的想了。
首先,每条路线上都会出现多辆车,路线上要随机增加新的车,在灯绿期间还要每秒钟减少一辆车。题目中车不是重要的,必须的完全可以换成别的人、动物(当然是不考虑现实情况了)不需要有车这个类。
那么重要的必须的就是车所在的路了,设计一个Road类来表示路线,每个Road对象代表一条路线,总共有12条路线(12条路线我也是晕了半天才想通惭愧了),即系统中总共要产生12个Road实例对象。每条路线上随机增加新的车辆,增加到一个集合中保存。每条路线每隔一秒都会检查控制本路线的灯是否为绿,是则将本路线保存车的集合中的第一辆车移除,即表示车穿过了路口。(路也就抽象成了一个有顺序集合了,车是里面的一个个元素了)
每条路线每隔一秒都会检查控制本路线的灯是否为绿,一个灯由绿变红时,应该将下一个方向的灯变绿。(1秒一个检查周期)
设计一个Lamp类来表示一个交通灯(交通灯是必须的类),每个交通灯都维护一个状态:亮(绿)或不亮(红),每个交通灯要有变亮和变黑的方法,并且能返回自己的亮黑状态。(一个灯最少有变红变绿,也就是变亮和变黑的方法)
总共有12条路线,所以,系统中总共要产生12个交通灯。右拐弯的路线本来不受灯的控制,但是为了让程序采用统一的处理方式,故假设出有四个右拐弯的灯,只是这些灯为常亮状态,即永远不变黑。
除了右拐弯方向的其他8条路线的灯,它们是两两成对的,可以归为4组,所以,在编程处理时,只要从这4组中各取出一个灯,对这4个灯依次轮询变亮,与这4个灯方向对应的灯则随之一同变化,因此Lamp类中要有一个变量来记住自己相反方向的灯,在一个Lamp对象的变亮和变黑方法中,将对应方向的灯也变亮和变黑。每个灯变黑时,都伴随者下一个灯的变亮,Lamp类中还用一个变量来记住自己的下一个灯。无论在程序的什么地方去获得某个方向的灯时,每次获得的都是同一个实例对象,所以Lamp类改用枚举来做显然具有很大的方便性,永远都只有代表12个方向的灯的实例对象。
设计一个LampController类,它定时让当前的绿灯变红。
画图非常有助于理解和分析问题,我自己也用笔话了一下图,不过有些乱,电脑上还是看老师给的图了,看图确实比较方便,不然只是想12路就乱了。
2.在Road对象的构造方法中 启动一个线程,每隔一个 随机的时间向vehicles集合中增加一辆车(用一个“ 路线名_id”形式的字符串进行表示)。
3.在Road对象的构造方法中 启动一个定时器,每隔一秒检查该方向上的灯是否为绿,是则打印车辆集合和将集合中的第一辆车移除掉。
Lamp类的编写
1.系统中有12个方向上的灯,在程序的其他地方要根据灯的名称就可以获得对应的灯的实例对象,综合这些因素,将Lamp类用java5中的枚举形式定义更为简单。
2.每个Lamp对象中的亮黑状态用lighted变量表示,选用S2N、S2W、E2W、E2S这四个方向上的Lamp对象依次轮询变亮,Lamp对象中还要有一个oppositeLampName变量来表示它们相反方向的灯,再用一个nextLampName变量来表示此灯变亮后的下一个变亮的灯。这三个变量用构造方法的形式进行赋值,因为枚举元素必须在定义之后引用,所以无法再构造方法中彼此相互引用,所以,相反方向和下一个方向的灯用字符串形式表示。
3.增加让Lamp变亮和变黑的方法:light和blackOut,对于S2N、S2W、E2W、E2S这四个方向上的Lamp对象,这两个方法内部要让相反方向的灯随之变亮和变黑,blackOut方法还要让下一个灯变亮。
4.除了S2N、S2W、E2W、E2S这四个方向上的Lamp对象之外,其他方向上的Lamp对象的nextLampName和oppositeLampName属性设置为null即可,并且N2S、N2E、W2E、W2N这四个方向上的Lamp对象的nextLampName和oppositeLampName属性必须设置为null,以便防止light和blackOut进入死循环。
LampController类的编写
1.整个系统中只能有一套交通灯控制系统,所以,LampController类最好是设计成单例。
2.LampController构造方法中要设定第一个为绿的灯。
3.LampController对象的start方法中将当前灯变绿,然后启动一个定时器,每隔10秒将当前灯变红和将下一个灯变绿。
MainClass类的编写
1.用for循环创建出代表12条路线的对象。
2.接着再获得LampController对象并调用其start方法。
四、编程代码
Road类
package com.itheima.interview.traffic;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import java.util.Random;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
/**
* 用集合表示路,12条路,就是12Road对象,系统开始要有12个对象,
* 路上随机增加车,就是在集合增加一个对象保持,
* 每条路线每隔一秒都会检查控制本路线的灯是否为绿,就是把没条路第一个对象去除所以集合是有顺序的
*/
public class Road {
private List<String> vechicles = new ArrayList<String>();//集合,有顺序存储车元素
private String name =null;//路名字
public Road(String name){//构建方法,传递参数路名
this.name = name;
//路创建出对象时候就开始 模拟车辆不断随机上路的过程
/*ExecutorService线程池,Executors 类为这些 Executor 提供了便捷的工厂方法。
newSingleThreadExecutor()创建一个使用单个 worker 线程的 Executor,以无界队列方式来运行该线程。*/
ExecutorService pool = Executors.newSingleThreadExecutor();
/*void execute(Runnable command)在未来某个时间执行给定的命令。
* 该命令可能在新的线程、已入池的线程或者正调用的线程中执行,
* 这由 Executor 实现决定。*/
pool.execute(new Runnable(){
public void run(){
for(int i=1;i<1000;i++){
try {
//产生1到10秒随机数
Thread.sleep((new Random().nextInt(10) + 1) * 1000);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
//集合里面增加一个车,名字是路名+顺序数字
vechicles.add(Road.this.name + "_" + i);
}
}
});
//每隔一秒检查对应的灯是否为绿,是则放行一辆车
/* public interface ScheduledExecutorServiceextends ExecutorService
* 一个 ExecutorService,可安排在给定的延迟后运行或定期执行的命令。 */
ScheduledExecutorService timer = Executors.newScheduledThreadPool(1);
/* scheduleAtFixedRate(Runnable command, long initialDelay, long period, TimeUnit unit)
* 创建并执行一个在给定初始延迟后首次启用的定期操作,后续操作具有给定的周期;
* 也就是将在 initialDelay 后开始执行,然后在 initialDelay+period 后执行,
* 接着在 initialDelay + 2 * period 后执行,依此类推。*/
timer.scheduleAtFixedRate(
new Runnable(){
public void run(){
if(vechicles.size()>0){
boolean lighted = Lamp.valueOf(Road.this.name).isLighted();
if(lighted){
System.out.println(vechicles.remove(0) + " is traversing !");
}
}
}
},
1,
1,
TimeUnit.SECONDS);//TimeUnit.SECONDS枚举
}
}
Lamp类
package com.itheima.interview.traffic;
/**
* 枚举中每个Lamp元素代表一个方向上的灯,总共有12个方向,所以有12个元素
* 例如正南、正北2灯是一组,一起红或者绿,所以只要控制正南灯保持正北灯就可以了,这样一共有4组,
* 由于从南向东和从西向北、以及它们的对应方向不受红绿灯的控制,可以假想它们总是绿灯。
*/
public enum Lamp {
/*12个枚举元素各表示一个方向的控制灯,4组灯中只要控制每一组的一个灯变化就可以,另个保持一致*/
S2N("N2S","S2W",false),S2W("N2E","E2W",false),E2W("W2E","E2S",false),E2S("W2N","S2N",false),
/*下面元素表示与上面的元素一组的灯,所以与上面保持一致就可,“相反方向灯”和“下一个灯”不考虑,不然可能死循环*/
N2S(null,null,false),N2E(null,null,false),W2E(null,null,false),W2N(null,null,false),
/*由于从南向东和从西向北、以及它们的对应方向不受红绿灯的控制,可以假想它们总是绿灯。*/
S2E(null,null,true),E2N(null,null,true),N2W(null,null,true),W2S(null,null,true);
private Lamp(String opposite,String next,boolean lighted){//构造方法,3个参数,同组对应的灯,下个灯,红绿情况
this.opposite = opposite;
this.next = next;
this.lighted = lighted;
}
//构造方法传递的参数,true绿灯
private boolean lighted;
//同组对应的灯
private String opposite;
//当前灯变红时下一个变绿的灯(下个变化的灯)
private String next;
/**
* 构造方法传递的参数的方法,true绿灯
*/
public boolean isLighted(){
return lighted;
}
/**
* 灯变绿的方法
* 某个灯变绿时,它同组对应方向的灯也要变绿
*/
public void light(){
this.lighted = true;//灯变绿
if(opposite != null){//它同组对应方向的灯存在情况执行
//重要:valueOf方法,根据值来反向获取Lamp对象: Lamp lamp = Lamp.valueOf(opposite);
Lamp.valueOf(opposite).light();
}
//重要:name()返回此枚举常量的名称,在其枚举声明中对其进行声明。
System.out.println(name() + " lamp is green,下面总共应该有6个方向能看到汽车穿过!");
}
/**
* 灯变红的方法
* 某个灯变红时,对应方向的灯也要变红,并且下一个方向的灯要变绿
* @return 下一个要变绿的灯
*/
public Lamp blackOut(){
this.lighted = false;//灯变红
if(opposite != null){
Lamp.valueOf(opposite).blackOut();
}
Lamp nextLamp= null;//设置下一个灯
if(next != null){//下一个灯有执行
nextLamp = Lamp.valueOf(next);
System.out.println("绿灯从" + name() + "-------->切换为" + next);
nextLamp.light();
}
return nextLamp;
}
}
LampController类
package com.itheima.interview.traffic;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
/**
* 灯控制器,每隔10秒将当前绿灯变为红灯,并让下一个方向的灯变绿
*/
public class LampController {
private Lamp currentLamp;
public LampController(){
//设定刚开始让由南向北的灯变绿;
currentLamp = Lamp.S2N;
currentLamp.light();
/*每隔10秒将当前绿灯变为红灯,并让下一个方向的灯变绿*/
ScheduledExecutorService timer = Executors.newScheduledThreadPool(1);
timer.scheduleAtFixedRate(
new Runnable(){
public void run(){
currentLamp = currentLamp.blackOut();
}
},
10,
10,
TimeUnit.SECONDS);
}
}
MainClass类
package com.itheima.interview.traffic;
/*运行类,在开始运行后
* 产生12个方向的路线,并产生整个交通灯系统让其开始工作
* */
public class MainClass {
/**
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {
/*产生12个方向的路线*/
String [] directions = new String[]{
"S2N","S2W","E2W","E2S","N2S","N2E","W2E","W2N","S2E","E2N","N2W","W2S"
};
for(int i=0;i<directions.length;i++){
new Road(directions[i]);
}
/*产生整个交通灯系统*/
new LampController();
}
}
五、问题和总结
这次耗时很长,不过也是有效果的学到不少不东西,不过遇到问题也不少,刚开始导入老师的项目乱码了不过很快搞定记录下window----preference---workspace可以设置只要把编码改成utf-8就可以。程序的代码不能说多,在想清楚的情况下还是可以写好的,不过也发现自己不足,自己的知识储备不足,很多方法都是在查询后才知道什么意思,线程池方面很差了,都是在查资料看api后才知道怎么回事,还是练习不够了,查询的东西也都写在代码注释里面了,以后还是要多复习,学习无止境,以后还是要努力学习了。