1 、视图控制器的角色
视图控制器是应用数据和它的外观的重要连接,相当于MVC 模式中的Controller 的地位,它可以称之为应用的骨架。
2 、视图控制器的作用
每一个视图控制器组织和控制一个视图,此视图通常是一个视图层次结构的根视图。
视图控制器是MVC 模式中的控制器对象,但它也有iOS 希望它执行的特殊任务。
3 、视图控制器的启动
在一个使用了storyboard 的应用打开时,iOS 操作系统做下列的工作:
1 、iOS 初始化一个window 给你
2 、iOS 加载storyboard ,实例化storyboard 的initial view controller
3 、iOS 将window 的属性rootViewController 值设置为新的视图控制器,然后使得window 在屏幕上可见。
这是storyboard 机制自动做的工作,如果手工编码,需要这样做。
UIWindow *window = [[UIWindow alloc] initWithFrame:[[UIScreen mainScreen] bounds]];
-- 初始化一个window
LevelViewController *levelViewController = [[LevelViewController alloc] init];
-- 实例化一个视图控制器
window.rootViewController = levelViewController;
-- 将该视图控制器设置为window 的属性rootViewController 的值。
[window makeKeyAndVisible];
-- 使得window 聚焦并可见。
视图控制器在某个视图需要时才小心地加载该视图,这符合lazy loading 原则。视图控制还可以在一定条件下释放这个视图。