PHP中websocket使用框架

一般使用Swooleworkerman

这两个都是 php的 websocket框架
从性能方面讲的话 Swoole 性能好一些。 因为它是C扩展而来的。
从上手速度方面讲workerman 更容易上手,文档更丰富,社区活跃。

实际案例 :
Swoole 在 人人商城的互动直播 中有对应的使用方法可以参考

workerman 在 新版现场大屏幕 中有对应的使用 可以参考

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实现基于Websocket 协议的 PHP类库 和 javascript类库 , 实现事件 回调函数的架构开发,以一个简单聊天室实例介绍其使用方法: 不同浏览器,不同电脑,不同地域, 实时通讯。实现的详细 请研究源码。 /***服务端****/ /**  * 实例化  */ $io = new SocketIO('127.0.0.1',8000); /**  * 监听连接  */ $io->on('connect',function($ws,$uid){ $msg = "任意数据类型,结构需要和前端协议,便于通信";     $ws->broadcast(evet, $msg);     //$ws->emit(evet, $uid, $msg); }); /**  * 任意事件,与前端协议好,// evet 由开发者定义  */ $io->on('event',function($ws,$uid,$msg){     $msg = "任意数据类型,结构需要和前端协议,便于通信";     $ws->broadcast(evet, $msg); }); /* * 关闭 */ $io->on('close',function($ws,$uid,$err){     // evet 由开发者定义     $msg = "任意数据类型,结构需要和前端协议,便于通信";     $ws->broadcast('close', $msg); }); /**  * 启动  */ $io->run();   /*** 客户端 ***/ var io = new SocketIO('127.0.0.1',8000); io.on('connect',function(){      console.log('open');      // 发出请求, event 由开发者定义      io.emit(event, user, function(ok){           if(ok){                        }else{                           }      });      // 收到消息, event 由开发者定义      io.on(event, function(msg){                        console.log(msg);      });      //关闭事件  io.on('close', function(){ }); }); 标签:phpws

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