iOS中获取文件路径,封装成DAta

iphone沙箱模型的有四个文件夹,分别是什么,永久数据存储一般放在什么位置,得到模拟器的路径的简单方式是什么.

documents,tmp,app,Library。

(NSHomeDirectory()),

手动保存的文件在documents文件里

Nsuserdefaults保存的文件在tmp文件夹里


1、Documents 目录:您应该将所有de应用程序数据文件写入到这个目录下。这个目录用于存储用户数据或其它应该定期备份息。

2、AppName.app 目录:这是应用程序程序包目录,包含应用程序身。由于应用程序必须经过签名,所以您在运行时不能对这个目录中内容进行修改,否则可能会使应用程序无法启动。

3、Library 目录:这个目录下有两个子目录:Caches 和 Preferences
Preferences 目录:包含应用程序偏好设置文件。您不应该直接创建偏好设置文件,而是应该使用NSUserDefaults类来取得和设置应用程序偏好.
Caches 目录:用于存放应用程序专用支持文件,保存应用程序再次启动过程中需要信息。

4、tmp 目录:这个目录用于存放临时文件,保存应用程序再次启动过程中不需要信息。


获取这些目录路径方法:
1,获取家目录路径函数:
NSString *homeDir = NSHomeDirectory();
2,获取Documents目录路径方法:
NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);
NSString *docDir = [paths objectAtIndex:0];
3,获取Caches目录路径方法:
NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSCachesDirectory, NSUserDomainMask, YES);
NSString *cachesDir = [paths objectAtIndex:0];
4,获取tmp目录路径方法:
NSString *tmpDir = NSTemporaryDirectory();
5,获取应用程序程序包中资源文件路径方法:
例如获取程序包中一个图片资源(apple.png)路径方法:

//蓝牙中会用到
NSString *imagePath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@”apple” ofType:@”png”];

NSData *data = [[NSData alloc] initWithContentsOfFile:imagePath];


UIImage *appleImage = [[UIImage alloc] initWithContentsOfFile:imagePath];
代码中 mainBundle类方法用于返回一个代表应用程序包 对象。
iphone沙盒(sandbox)中的几个目录获取方式:
[cpp]  view plain copy
  1. // 获取沙盒主目录路径  
  2. NSString *homeDir = NSHomeDirectory();  
  3. // 获取Documents目录路径  
  4. NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);  
  5. NSString *docDir = [paths objectAtIndex:0];  
  6. // 获取Caches目录路径  
  7. NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSCachesDirectory, NSUserDomainMask, YES);  
  8. NSString *cachesDir = [paths objectAtIndex:0];  
  9. // 获取tmp目录路径  
  10. NSString *tmpDir =  NSTemporaryDirectory();  
[cpp]  view plain copy
  1. // 获取当前程序包中一个图片资源(apple.png)路径  
  2. NSString *imagePath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"apple" ofType:@"png"];  
  3. UIImage *appleImage = [[UIImage alloc] initWithContentsOfFile:imagePath];  

例子:

NSFileManager* fm=[NSFileManager defaultManager];
if(![fm fileExistsAtPath:[self dataFilePath]]){

//下面是对该文件进行制定路径保存
[fm createDirectoryAtPath:[self dataFilePath] withIntermediateDirectories:YES attributes:nil error:nil];

//取得一个目录下得所有文件名
NSArray *files = [fm subpathsAtPath: [self dataFilePath] ];

//读取某个文件
NSData *data = [fm contentsAtPath:[self dataFilePath]];

//或者
NSData *data = [NSData dataWithContentOfPath:[self dataFilePath]];
}


注:本文转载于http://blog.csdn.net/enuola/article/details/8076221

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