[3 关联容器] 19. 理解相等(equality)和等价(equivalence)的区别

STL容器有很多函数需要确定两个值是否相同,这些函数是以不同方式来判断两个值是否相同。

find对相同的定义是相等,是以operator==为基础的。

set::insert对相同的定义是等价,是以operator<为基础的。

相等的概念是基于opetator==的,但应该记住,x和y有相等的值不一定意味着它们的所有数据成员都有相等的值。如下举例:

class Widget {
public:
    ...
private:
    TimeStamp last;
    ...
};

bool operator==(const Widget& lhs, const Widget& rhs)
{
    // 忽略last成员的比较
}

这种情况下,两个Widget即使有不同的last成员,它们也是相同的。

等价的概念是基于operator<的,对于两个对象x和y,如果按照关联容器的排序,每个都不在另一个前面,那么称这两个对象按照关联容器的排列顺序等价。例如set的operator <:

!(w1 < w2) && !(w2 < w1)

两个值中任何一个都不在另一个前面,则这两个值是等价的。

那么,为什么标准关联容器是基于等价而不是相等的呢?因为标准关联容器是保持排列顺序的,所以每个容器必须有一个比较函数(默认less)来决定保持怎样的顺序。

注意,对于非标准的基于散列表的关联容器,有两种常见设计,一种基于相等的,一种基于等价的。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值