.NET 有关概念梳理;类库和标准等

c#有关的东西用的不多,主要是unity开发用。现在又要接着搞unity了,距离上一次搞这个已经有一年多了。现在新版的Unity2018.2用了 .NET4.x 的运行时,这个和以前的 Standard 2.0 的联系区别也不清楚。这里简单查看了下介绍,梳理一些概念。

Visual Basic语言,也就是vb,是一种较老的编程语言,最多用的VB6就是在 .NET 引入前的最后一个版本。

Visual Basic .NET语言,也就是vb.net,也是一个语言,是微软2002年退出的基于.Net平台应用程序的开发语言。这个2002年退出的 Visual Basic .NET,叫做 VB 7.0,知道2017年都还有版本更新,也就是 Visual Basic 2017(VB 15.0),没有 VB 13。这个语言很少有人用了,然后就是下面的。

Visual C#,这个其实一般不太这么说,就是 C# 语言,Visual 这个前缀就是微软产品品牌了。C# 发布于2000年,多年来一直持续更新。目前也就是2018年,最新的 C# 7.3 已经发布。C# 依赖于 .NET Framework才能运行,比如 C# 6.0 要求 .NET 框架版本为 4.6,C# 7.3 要求版本为 4.7.2,对应Visual Studio版本为2017(15.7版)。

涉及到 .NET Framework,就要了解下了,尤其是之前还有 .NET Core 等概念。

.NET Framework 是第一个托管框架,这里说的托管的概念就是 C# 编译的代码是中间语言(IL),不能直接运行,需要在公共语言运行库(CLR)中运行。这里说第一个,就是2002年微软发布的。接着就是 .NET Core 的到来,它是一个开源实现,可以运行在不同的平台上,而 .NET Framework 仅仅支持Windows。另外,Mono(现在基于Mono出了新的Xamarin)这个,也就是Unity中默认用的,也是 .NET Framework 的开源实现,同样可以跨操作系统,.NET Core 也会从Mono上吸取经验。

前面说到了实现,那么就会有对应的标准,就类似HTML规范和浏览器对其实现等。

.NET Standard 就是 .NET 的标准,.NET Framework 和 .NET Core 都是对其的实现。这些托管框架都实现了基础类库(BCL),保持API一致,让程序移植到不同托管实现更简单。.NET Standard 2.0 中支持32000个API,而 1.6 版仅有13000个。目前该标准最新的也就是2.0。

到了Unity中,Api Compatibility Level 可选 .NET Standard 2.0 和 .NET 4.x 两种。其中标准2.0的会小些,手机端用更合适,4.x更大更全。Scripting Runtime Version这个选项,原来的 .NET Framework 3.5 对应C#版本为3.0,现在则有 4.x 可选。而最低也就是4.5,对应了C# 5.0,实际上Unity中的 4.x 已经支持了 C# 6.0。这个可以参考维基百科:

选择了 .NET 4.x Equivalent 后,就可以继续选择 Api compatibility Level 了,前面已经介绍。

.NET Framework 4.0 常用类库参考手册 [微软官方 MSDN] MSDN Library - .NET Framework 4.0 - 命名空间 (节选版) 制作成了chm格式,方便离线状态下学习! ======================================= 原文地址:http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/ms229335.aspx ======================================= .NET Framework 类库 - 命名空间 (节选版) Microsoft.Win32 提供两种类型的类:处理由操作系统引发的事件的类和对系统注册表进行操作的类。 System 包含用于定义常用值和引用数据类型、事件和事件处理程序、接口、特性和处理异常的基础类和基类。其他类提供支持下列操作的服务:数据类型转换,方法参数操作,数学计算,远程和本地程序调用,应用程序环境管理以及对托管和非托管应用程序的监管。 System.Collections 包含定义各种对象集合(如列表、队列、位数组、哈希表和字典)的接口和类。 System.Data 包含组成大部分 ADO.NET 结构的类。ADO.NET 结构使您可以生成可用于有效管理来自多个数据源的数据的组件。 System.Data.Common 包含由 .NET Framework 数据提供程序共享的类。.NET Framework 数据提供程序描述用于在托管空间中访问数据源(如数据库)的类的集合。 System.Data.Linq 包含支持在 LINQ to SQL 应用程序中与关系数据库进行交互的类。 System.Data.Linq.Mapping 包含用于生成表示关系数据库的结构和内容的 LINQ to SQL 对象模型的类。 System.Data.Mapping 提供用于存储数据映射信息的类型。 System.Data.Metadata.Edm 包含一组类型,这些类型表示模型中由实体框架使用的概念,以及一组帮助应用程序使用元数据的类。 System.Data.Objects 包含可访问对象服务的核心功能的类。 System.Data.Objects.DataClasses 包含以下这些类:Entity Data Model (EDM) 中定义的类型的基类、由导航属性返回的类型的基类,以及用于定义将公共语言运行时 (CLR) 对象映射到概念模型中类型的特性的类。 System.Data.Sql 包含支持特定于 SQL Server 的功能的类。此类的 API 扩展已添加到 SQL Server 的 .NET Framework 数据提供程序 ( System.Data.SqlClient) 中。 System.Data.SqlClient 包含封装 SQL Server .NET Framework 数据提供程序的类。SQL Server .NET Framework 数据提供程序描述了用于在托管空间中访问 SQL Server 数据库的类集合。 System.IO 包含允许对数据流和文件进行同步和异步读写的类型。 System.Linq 包含支持使用语言集成查询 (LINQ) 的查询的类和接口。 System.Web 提供启用浏览器/服务器通信的类和接口。 ……
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值