基于链表、数组实现队列、循环队列

队列是一种先进先出的数据结构,它和栈的性质正好相反,但是两者却经常结合在一起实现一些特殊的操作。

1.队列的接口

public interface QueueADT {
	//入队
	public void enqueue(Object element);
	//出队
	public Object dequeue();
	//返回队首元素
	public Object first();
	//是否为空
	public boolean isEmpty();
	//返回队列大小
	public int size();
	
	public String toString();
}

2.链表实现队列

public class LinkedQueue implements QueueADT {
	
	// 链表节点类,内部类实现,包含数据域和指针域
	class Node {
		int data; // 数据域
		Node next;// 指针域

		public Node(int data) {
			this.data = data;
		}
	} 
	//指向队首、队尾节点
	private Node front,rear;
	//维护队列的大小
	private int count;
	
	public LinkedQueue() {
		front=null;
		rear=null;
		count=0;
	}
	//保证出栈或者出队列的是头结点,这样才能完成更新,所以对于栈的入栈操作,是从尾节点开始构造的
	//队列的入队操作,是从头结点开始构造的
	@Override
	public void enqueue(Object element) {
		Node node=new Node((Integer)element);
		if(isEmpty()){
			front=rear=node;
		}else{
			rear.next=node;
			rear=node;
		}
		count++;
	}
	
	@Override
	public Object dequeue() {
		if(isEmpty()){
            System.out.println("队列中没有元素");
            System.exit(1);
        }
		Object result=front.data;
		front=front.next;
		count--;
		return result;
	}

	@Override
	public Object first() {
		return front.data;
	}

	@Override
	public boolean isEmpty() {
		return (size()==0);
	}

	@Override
	public int size() {
		return count;
	}
	
	public static void main(String[] args) {
        
        LinkedQueue queue = new LinkedQueue();
        
        System.out.println("依次将0到9入队,然后连续出队5次");
        for(int i = 0;i < 10;i++)
            queue.enqueue(i);
        for(int i = 0;i < 5;i++)
            queue.dequeue();
        System.out.println("队列的大小为: " + queue.size());
        System.out.println("队列为空吗?: " + queue.isEmpty());
        System.out.println("队列的头为: " + queue.first());

    }

}


3.数组实现队列

//用数组实现队列,如果队首不固定,随着出队操作,数组前面的空间就被浪费,但是如果队首固定,每次出队都要移动所有元素
public class ArrayQueue implements QueueADT {
	
	private Object[] contents;
	//由于数组实现,rear是一个整数指针,指向数组的索引即可
	private int rear;
	private static int SIZE = 10;
	
	public ArrayQueue(){
        contents = new Object[SIZE];
        rear = 0;
    }
	
	public void expand(){
        Object[] larger = new Object[size()*2];
        for(int index = 0;index < rear;index++)
            larger[index] = contents[index];
        
        contents = larger;
    }
	
	@Override
	public void enqueue(Object element) {
		if(rear == contents.length)
            expand();
        contents[rear] = element;
        rear++;
	}

	@Override
	public Object dequeue() {
		if(isEmpty()){
            System.out.println("队列为空");
            System.exit(1);
        }
        Object result = contents[0];
        //为了保证队首固定,每次出队之后都要移动元素
        for(int index = 0;index < rear;index++)
                contents[index] = contents[index+1];
        rear--;
        return result;        
	}

	@Override
	public Object first() {
		return contents[0];
	}

	@Override
	public boolean isEmpty() {
		return (size()==0);
	}

	@Override
	public int size() {
		return rear;
	}

}

4.数组实现循环队列 

//使用循环队列可以消除元素频繁移动带来的效率问题,用两个指针分别指向队首和队尾,走到数组末尾时,在数组头部继续入队
public class CircularArrayQueue implements QueueADT{
	
	private Object[] contents;
    private int front,rear;//front为队头下标,rear为队尾的下一个元素的下标
    private int count;//标记队列元素个数
    private static int SIZE = 10;
    
    
    public CircularArrayQueue(){
        contents = new Object[SIZE];
        front = -1;
        rear = 0;
        count = 0;
    }
	//对栈还有队列进行操作,或者其他类,一般都要特殊考虑一下状态为空或者初始化时的特殊值    
	@Override
	public void enqueue(Object element) {
		if(isEmpty()){
			contents[0]=element;
			front=0;
			rear=1;
			count++;
		}else{
			contents[rear]=element;
			rear=(rear+1)%contents.length;
			count++;
		}
	}

	@Override
	public Object dequeue() {
		if(isEmpty()){
            System.out.println("队列为空!!!");
            System.exit(1);
        }
		Object result = contents[front];
        front = (front + 1) % contents.length;
        count--;
        return result;    
	}

	@Override
	public Object first() {
		return contents[front];
	}

	@Override
	public boolean isEmpty() {
		return (size()==0);
	}

	@Override
	public int size() {
		return count;
	}

}



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