Java网络编程

1,InetAddress表示IP地址的操作类,可以通过此类指定要连接的主机名称。


2,在开发中如果要取得一个网络资源可以使用URL类进行定位,之后使用IO流的方式进行读取。


3,使用URLEnoder可以为信息编码,使用URLDecoder可以为编码的内容进行解码操作。


4,ServerSoket主要用在TCP协议的服务器程序开发上,使用accept()方法等待客户端连接,每一个连接的客户端都使用一个Socket表示。


5,服务器端加入多线程机制之后,就可以同时为多个用户提供服务。


6,UDP属于不可靠的连接协议,采用数据报的形式,对于服务器发送的信息,客户端不一定能接收到。

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