适配器模式(Adapter Class/Object)
是指将一个接口转换成客户端希望的另外一个接口,该模式使得原本不兼容的类可以一起工作。
举个例子:macbook pro有一个HDMI接口,一条HDMI接口的数据线,现在要外接显示器,而显示器只有VGI接口,我们需要一个HDMI-VGI转换器,这个转换器其实起到的作用就是适配器,让两个不兼容的接口可以一起工作。
类图:
适配器有4种角色:
- 1.目标抽象角色(Target):定义客户所期待的使用接口。(GVI接口)
- 2.源角色(Adaptee):需要被适配的接口。(HDMI接口)
- 3.适配器角色(Adapter):把源接口转换成符合要求的目标接口的设备。(HDMI-VGI转换器)
- 4.客户端(client):例子中指的VGI接口显示器。
把HDMI接口转换成VGI接口,使得macbook pro可以外接显示器。
1. //HDMI接口,需要被适配的接口
2. publicinterfaceHDMIPort{
3. void workByHDMI();
4. }
1. //VGI接口,客户端所期待的接口
2. publicinterfaceVGIPort{
3. void workByVGI();
4. }
1. //将HDMI接口转换为VGI,这就是适配器
2. publicclassHDMIToVGIimplementsVGIPort{
3.
4. HDMIPort hdmiPort;
5.
6. publicHDMIToVGI(HDMIPort hdmiPort){
7. this.hdmiPort = hdmiPort;
8. }
9. //将HDMI接口转换为VGI接口
10. @Override
11. publicvoid workByVGI(){
12. hdmiPort.workByHDMI();
13. }
14. }
1. publicstaticvoid main(String[] args){
2. //定义一个HDMI接口
3. HDMIPort hdmiPort =newHDMIPort(){
4. @Override
5. publicvoid workByHDMI(){
6. //hdmi接口工作方式
7. }
8. };
9. //将HDMI接口转换为VGI接口
10. VGIPort vgiPort =newHDMIToVGI(hdmiPort);
11. //经过转换HDMI接口变成了VGI接口
12. vgiPort.workByVGI();
13. }
适配器模式优点:
- 1.可以让任何两个没有关联的类一起运行。
- 2.提高了类的复用。
- 3.增加了类的透明度。
- 4.灵活性好。
适配器模式缺点:过多地使用适配器,会让系统非常零乱,不易整体进行把握。
适用场景:
- 1.系统需要使用现有的类,而此类的接口不符合系统的需要。
- 2.想要建立一个可以重复使用的类,用于与一些彼此之间没有太大关联的一些类,包括一些可能在将来引进的类一起工作,这些源类不一定有一致的接口。
- 3.通过接口转换,将一个类插入另一个类系中。