设计模式——适配器模式

基本介绍

(1)适配器模式又称包装器,是将某个类的接口转换成客户端期望的另一个接口表示,主要目的是兼容性,让原本接口不匹配不能一起工作的两个类可以协同工作。

(2)适配器模式属于结构型模式。

(3)适配器模式分为三类:类适配器模式,对象适配器模式,接口适配器模式。

工作原理

(1)将一个类的接口转换成另一种接口,让原本接口不兼容的类可以兼容。

(2)从用户的角度看不到被适配者,是解耦的。

(3)用户调用适配器转化出来的目标接口方法,适配器再调用被适配者的相关接口方法。

(4)用户收到反馈结果,感觉只是和目标接口交互。

案例分析

        充电器可以将220V的交流电转为5V的直流电来满足日常充电需求,以此为例,分别介绍类适配器,对象适配器,接口适配器三种模式。

1、类适配器

基本介绍

        Adapter类,继承src类(被适配者类),实现dst类(目标类接口)。

案例介绍:

       以充电器为例,充电器本身相当于Adapter,220V交流电相当于src(被适配者),dst(目标)是5V直流电。

代码实现

// 5V电压接口,相当于目标类
public interface Voltage5V {
    public int output5V();
}

// 220V电压,相当于被适配者类
public class Voltage220V {
    public int output220V() {
        System.out.println("电压为220V");
        return 220;
    }
}

// 适配器,继承被适配者类,实现目标类接口
public class VoltageAdapter extends Voltage220V implements Voltage5V {
    @Override
    public int output5V() {
        int src = output220V();
        int dstV = src / 44; // 相当于适配操作
        return dstV;
    }
}

// 手机充电
public class Phone {
    public void Charging(Voltage5V voltage5V) {
        if (voltage5V.output5V() == 5) {
            System.out.println("可以充电");
        } else if (voltage5V.output5V() > 5) {
            System.out.println("电压过高");
        }
    }
}

// 主方法
public static void main(String[] args) {
    Phone phone = new Phone();
    phone.Charging(new VoltageAdapter());
}

总结

(1)Java是单继承机制,所以类适配器需要继承src类这一点算是一个缺点,因为这要求dst必须是接口,有一定的局限性。

(2)Src类的方法在Adapter中都会暴露出来,也增加了使用成本。

(3)由于其继承了src类,所以它可以根据需求重写src类的方法,使得Adapter的灵活性增强了。

2、对象适配器

基本介绍

(1)基本思路与类适配器模式相同,只是将Adapter类作修改,不是继承src类,而是持有src类的实例,以解决兼容性问题。即:持有src类,实现dst类接口。

(2)对象适配器是适配器模式中常用的一种。

案例介绍:

        上述案例使用对象适配器实现。

代码实现

// 5V电压接口,相当于目标类
public interface Voltage5V {
    public int output5V();
}

// 220V电压,相当于被适配者类
public class Voltage220V {
    public int output220V() {
        System.out.println("电压为220V");
        return 220;
    }
}

// 适配器,实现目标类接口,持有被适配者类实例
public class VoltageAdapter implements Voltage5V {
    private Voltage220V voltage220V;
    public VoltageAdapter(Voltage220V voltage220V) {
        this.voltage220V = voltage220V;
    }
    @Override
    public int output5V() {
        int dst = 0;
        if (null != voltage220V) {
            int src = voltage220V.output220V();
            dst = src / 44;
        }
        return dst;
    }
}

// 手机充电
public class Phone {
    public void Charging(Voltage5V voltage5V) {
        if (voltage5V.output5V() == 5) {
            System.out.println("可以充电");
        } else if (voltage5V.output5V() > 5) {
            System.out.println("电压过高");
        }
    }
}

// 主方法
public static void main(String[] args) {
    Phone phone = new Phone();
    phone.Charging(new VoltageAdapter(new Voltage220V()));
}

总结

(1)对象适配器和类适配器是同一种思想,只不过实现方式不同。根据合成复用原则,使用组合替代继承,所以解决了类适配器必须继承src的局限性问题,也不要求dst必须是接口。

(2)使用成本低,更灵活。

3、接口适配器

基本介绍

(1)当不需要全部实现接口提供的方法时,可先设计一个抽象类实现接口,并为该接口中每个方法提供一个默认实现,那么该抽象类的子类可有选择地覆盖父类的某些方法来实现需求。

(2)适用于一个接口不想使用其所有的方法的情况。

代码模拟

public interface Interface {
    public void operate1();
    public void operate2();
    public void operate3();
    public void operate4();
}

// 设计抽象类为每个方法提供默认实现
public abstract class AbsAdapter implements Interface{
    @Override
    public void operate1() {

    }

    @Override
    public void operate2() {

    }

    @Override
    public void operate3() {

    }

    @Override
    public void operate4() {

    }
}

public static void main(String[] args) {
    AbsAdapter absAdapter = new AbsAdapter() {
         // 只需要实现需要使用的接口方法
         @Override
         public void operate1() {
             System.out.println("重写operate1方法");;
         }
     };
     absAdapter.operate1();
}

总结

(1)类适配器:以类给到,在Adapter里,将src当作类,继承。

         对象适配器:以对象给到,在Adapter里,将src作为一个对象,持有。

         接口适配器:以接口给到,在Adapter里,将src作为一个接口,实现。

(2)Adapter模式最大的作用就是将原本不兼容的接口融合在一起工作。

(3)实际开发中,不拘泥于这三种形式。

(4)SpringMVC中的HandlerAdapter使用了适配器模式。

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