javase 加强的知识点

1. WebServer

1.1 需求

1.2 开发思路

1.3 代码实现

2. 代理模式

2.1 概述

代理模式Proxy Pattern是JAVA24种设计模式中非常重要的一个。
为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。在某些情况下,一个对象不适合或者不能直接引用另一个对象,而代理对象可以在客户端和目标对象之间起到中介的作用。
好处

  1. 职责清晰
    真实的角色就是实现实际的业务逻辑,被代理对象不用关心底层事务,通过代理对象完成更多事务。
  2. 代理对象可以在客户端和目标对象之间起到中介的作用,这样起到了中介的作用和保护了目标对象的作用。
  3. 高扩展性
    代码模式
  4. 目标类:真正的你要访问的对象(就像你和中介关系里的 你)
  5. 代理类:为目标类提供的代理对象(就像你和中介关系里的 中介)
  6. 为两个对象提供接口
  7. 两个对象都要实现这个接口,先访问代理类再访问真正要访问的对象

2.2 静态代理

代理模式分为静态代理、动态代理
所谓静态代理就是在程序运行前就已经 确定了 代理类和被代理类的关系。缺点是:关系被写死,灵活性扩展性都很差了

pa
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值