文章目录
1. WebServer
1.1 需求
1.2 开发思路
1.3 代码实现
2. 代理模式
2.1 概述
代理模式Proxy Pattern是JAVA24种设计模式中非常重要的一个。
为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。在某些情况下,一个对象不适合或者不能直接引用另一个对象,而代理对象可以在客户端和目标对象之间起到中介的作用。
好处
- 职责清晰
真实的角色就是实现实际的业务逻辑,被代理对象不用关心底层事务,通过代理对象完成更多事务。 - 代理对象可以在客户端和目标对象之间起到中介的作用,这样起到了中介的作用和保护了目标对象的作用。
- 高扩展性
代码模式 - 目标类:真正的你要访问的对象(就像你和中介关系里的 你)
- 代理类:为目标类提供的代理对象(就像你和中介关系里的 中介)
- 为两个对象提供接口
- 两个对象都要实现这个接口,先访问代理类再访问真正要访问的对象
2.2 静态代理
代理模式分为静态代理、动态代理
所谓静态代理就是在程序运行前就已经 确定了 代理类和被代理类的关系。缺点是:关系被写死,灵活性扩展性都很差了
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