黑马程序员_面向对象基础知识一

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                                                        黑马程序员_面向对象基础知识一

 

面向对象是相对面向过程而言

面向对象和面向过程都是一种思想

面向过程强调的是功能行为

面向对象  将功能封装进对象,强调具备了功能的对象

面向对象将事物简单化了

 

 

人开门:名词提炼法

{

         开门(门)

         {

                   开.门();

}

}

{

         开(){操作门轴等。}

}

 

类:就是对现实生活中事物的描述。

对象:就是这类事物,实实在在存在的个体。

 

类是java程序的基本组成单位。

类包含:类声明和类体两部分

         类声明即 className

         类体又包含:成员变量和成员方法

类声明:

Class:Java语言的关键词,表明这是一个类的定义。

一个类被声明为public,表明该类可以被其他的类访问和引用。如没有则只有与该类定义在同一个包中的类才可以访问这个类

类体:

类体提供了累的对象在生命周期中需要的所有代码:

1构造和初始化新对象的构造方法;

2 表示类及其对象状态的变量;

3实现类及其对象的方法

4进行对象清除的finalize()方法

 

成员变量:表示类的状态和属性

Private, public ,protected:指定变量的被访问权限

Static指定成员变量为静态变量,其特点是可以直接通过类名访问。如果省略,则表示成员变量为实例变量

public class Apple

{

         publicString color;//公共变量color

         publicstatic int num;//静态变量 num

         publicfinal boolean MATURE = true;//常量MATURE并赋值

         publicstatic void main(String[] args)

 

         {

         System.out.println("苹果数量:"+Apple.num);

         Appleapple = new Apple();

         System.out.println("苹果颜色:"+apple.color);

         System.out.println("苹果是否成熟:"+apple.MATURE);

}

}

Num是类变量(静态变量),在运行时JVM只为类变量分配一次内存,

并加载类的过程中完成其内存分配,所以可以通过类名直接访问。

Color和MATURE都是实例变量,必须通过创建对象的名称apple实现访问

 

局部变量:

 局部变量作为方法或者语法块的成员,存在于方法的参数的列表和方法体的定义中,局部变量不能使用关键词public ,protected,private和static .可以使用final

Final:可选项,指定该局部变量为常量

 

 

面向对象三个特征:封装,继承,多态。

//以后开发:其实就是找对象使用,没有对象,就创建一个对象。

//找对象,建立对象;使用对象。维护对象的关系。

/*

类和对象的关系。

 

现实生活中的对象:张三 李四。

想要描述:提取对象中共性内容,对具体的抽象。

描述时:这些对象的共性有:姓名,年龄,性别,学习JAVA功能

 

映射到JAVA中,描述就是class定义的类

具体对象就是对应java在堆内存中用new建立实体

 

 

类:就是对现实生活中事物的描述。

对象:就是这类事物,实实在在存在的个体。

*/

 

 

//属性对应类中的变量,行为对应类中的函数

//其实定义类,就是在描述事物,就是在定义属性和行为。

//属性和行为共同成为类中的成员变量和成员函数。

 

/*

成员变量和局部变量

成员变量作用于整个类中

局部变量作用于函数中,或语句中

在内存中的位置

成员变量:在堆内存中,因为对象的存在,才在内存中存在

局部变量:存在栈内存中

*/

// 需求:描述汽车

class Car

{

//描绘颜色

         Stringcolor ="红色";

//描述轮胎数

         intnum =4;

//运行行为

         voidrun

         {

         System.out.println(color+".."+num);

         }

}

class DemoCar

{

         publicstatic void main(String[] args)

                   {

                   //生产汽车。在java中通过new操作符来完成

                   //其实就是在堆内存产生一个实体

                   Carc = new Car ();//c就是一个类类型变量。记住类类型变量指向对象。

                  

                   //需求:将已有的车的颜色改成蓝色。指挥该对象做使用。在java中指挥方式:对象.对象成员。

                   c.color= "blue";

                   c.run();

 

                   Carc1 = new  Car ();

                   c1.run();//red4;

                   }

 

}

 

 

 

 

/*

对象一建立就会调用与之对应的构造函数

构造函数的作用:可以用于给对象进行初始化

 

构造函数的小细节

当一个类中没有定义构造函数时,那么系统会默认给该类加入一个空参数的构造函数。

当在类中自定义了构造函数后,默认的构造函数就没有了。

 

 

构造函数和一般函数在写法上有不同

在运行上也不同;构造函数在对象一建立就运行。给对象初始化

而一般方法是对象调用才执行,给是对象添加对象具备的功能

 

一个对象建立,构造函数只能运行一次

而一般方法可以被该对象调用多次

 

 

 

什么时候定义构造函数?

当分析事物时,该事物存在具备一些特性或者行为,那么将这些内容定义在构造函数中

 

*/

 

class Person

{

         privateString name;

         privateint age;

 

         /*

 

         构造函数块

         作用:给对象进行初始化

         对象一建立就运行,而且优先于构造函数执行

 

 

         和构造函数的区别

         构造代码块是给所有对象进行统一初始化

         而构造函数时给对应的对象初始化

 

         构造代码块中定义的是不同对象共性的初始化

        

         */

                   {

                   cry();

                   }

        

This

         /*

        

         this:看上去,是用于区分局部变量和成员变量同名情况。

         this为什么可以解决这个问题呢?

         this到底代表着什么呢?

        

 

         this:就是代表本类的对象,到底代表哪一个?

         this代表他所在的函数所属对象的引用

         简单说:哪个对象在调用this所在的函数,this就是代表哪个对象

 

 

 

         */

         Person(Stringname)

         {

                   this.name= name;//其实和 p.name= name;

         }

 

 

         //需求:给人定义一个用于比较年龄是否相同的功能。也就是是否是同龄人

         publicboolean compare(Person p)

         {

                   returnthis.age == p.age;

         }

         //this的应用:当定义类中功能时,该函数内部要用到调用该函数的对象时,这时用this来表示这个对象

         //但凡本类功能内部使用了本类对象,都用this表示。

 

        

         Person()

 

         {

                  

                   System.out.println("A:name="+name+",,age="+age);

                   cry();

         }

         Person(Stringn)

         {

                   name= n;

                   System.out.println("B:name="+name+",,age="+age);

                   cry();

         }

        

         Person(Stringn,int a)

 

         {

                   name= n;

                   age= a;

                   System.out.println("C:name="+name+",,age="+age);

                   cry();        

         }

         publicvoid cry()

 

         {

         System.out.println("cry...................");

         };

         publicvoid setName(String n)

         {

                   name= n;

         }

         publicString getName()

         {

         returnname;

         }

 

//this语句:用于构造函数之间进行相互调用。

//this语句只能定义在构造函数的第一行。因为初始化要先执行。

 

         Person(Stringname,int age)

         {

                   this(name);//p(name);

                   this.age= age;

         }

        

}

class PersonDemo2

{

         publicstatic void main(String[] args)

         {

                   Personp1 = new Person();

                   Personp2 = new Person("lisi");

                   System.out.println(p2.getName());        

                            p2.setName("wangba");

                   System.out.println(p2.getName());

                   Personp3 = new Person("wangyu",10);

         }

}

class PersonDemo3

{

 

}

 

 

 

 

//匿名对象

new Car().num =5;

new Car().color ="blue";

new Car().run();

//匿名对象使用方式1:当对对象的方法只调用一次时,可以用匿名对象来完成,这样写比较简化

//如果对一个对象进行多个成员调用,必须给这个对象起名字

Car c = new Car();

c.run();

 

 

 

 

 

//要求:汽车修配厂。对汽车进行改装,将来的车都改成黑色三个轮胎的

         main()

{

         //Carc = new Car();

         //show(c);

         show(newCar());//与上面一样,但是简化了

//匿名对象使用方式2:可以将匿名对象作为实际参数进行传递

 

 

 

}

 

         publicstatic void show(Car c)

         {

                   c.num= 3;

                   c.color= "black";

                   c.run();

         }

 

 

 

 

//封装

/*

封装:是指隐蔽对象的属性和实现细节,仅对外提供公共访问方式

 

好处:

将变化隔离

便于使用

提高重要性

提高安全性

 

封装原则:

将不需要对外提供的内容都隐藏起来

把属性都隐藏,提供公共方法对其访问

 

 

*/

 

 

 

/*

Private  私有,权限修饰符:用于修饰类中的成员(成员变量,成员函数)

        私有只在本类中有效

 

将age 私有化以后,类以外及时建立对象也不能直接访问

但是人应该有年纪,就需要在Person类中提供对应访问age的方式

 

 

*/

 

//注意:私有仅仅是封装的一种表现形式。只要权限是访问不到都是封装

 

 

 

//通常需要set和get两种

class Person

{

         Privateint age;//出现负数不符合现实;加一个Private

          

         publicvoid setAge(int a)

         {

                            //之所以对外提供访问方式,就是因为可以在访问方式中加入逻辑判断等语句

                            /对访问的数据进行操作。提高代码的健壮性

         if(a>0&& a<130)

         {

 

         age= a;

         speak();

         }

         else

         System.out.println("feifaage");

 

         }

 

         publicint getAge()

 

         {

                   returnage;

         }

 

         voidspeak()

         {

         System.out.println("age="+age);

         }

}

class PersonDemo

{

         publicstatic void main(String[] args)

         {

                   Personp = new Person();

         //      p.age = -20; age 被私有化无法直接访问

 

                   p.setAge(20);

                   p.getAge();

                  

         }

}

 

 

 

 

 

 

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