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黑马程序员_面向对象基础知识二
public static void main(String[] args){}
主函数是一个特殊的函数。作为程序的入口,可以被JVM调用
主函数的定义:
public :代表着函数被访问权限是最大的
static:代表着主函数随着类的加载就已经存在了
void :主函数没有具体返回值
main : 不是关键字,但是是一个特殊的单词,可以被jvm 识别
String[] args):函数的参数,参数类型是一个数组,该数组中的元素师字符串。字符串型的数组。Args 是这句话唯一可以修改的地方
主函数是固定格式的:jvm识别
jvm在调用主函数时,传入的是new String[0];
class MainDemo
{
publicstatic void main(String[] args)//newString[]
{
System.out.println()
}
}
/*静态:static
用法:是一个修饰符,用于修饰成员(成员变量,成员函数)
当成员被静态修饰后,就多了一种调用方式,除了可以被对象调用外,
还可以直接被类名调用。类名.静态成员
方法区,共享区,数据区:
statict特点:
1.随着类的加载而加载
也就是说:静态会随着类的消失而消失,说明他的生命周期最长
2.优先于对象存在
明确一点:静态时先存在的,对象时候存在的
3.被所用对象所共享
4.可以直接被类名所调用
实例变量和类变量的区别
1.存放位置
类变量随着类的加载而存在于方法区中。
实例变量随着对象的建立而建立而存在于堆内存中
2.生命周期
类变量生命周期最长,随着类的消失而消失
实例变量随着对象的消失而消失
静态的使用注意事项:
1.静态方法只能访问静态成员
非静态方法既可以访问静态成员也可以访问非静态成员。
2.静态方法中不可以定义this ,super关键字
因为静态优先于对象存在。所以静态方法中不可以出现this
3,。主函数是静态的。
静态有利有弊
利处:1.对对象的共享数据进行单独空间的存储,节省内存。没有必要每个对象中都存储一份
2.可以直接被类名调用。
弊端:1.生命周期过长
2.访问出现局限性(静态虽好,只能访问静态)
什么时候使用静态?
要从两个方面下手
因为静态修饰的内容有成员变量和函数
什么时候定义静态变量?
当对象中出现共享数据时,该数据被静态所修饰
对象中的特有数据要定义成非静态存在于对内存中。
什么时候定义静态函数呢?
当功能内部没有访问到非静态数据(对象的特有数据)
那么该功能定义为静态的
静态的应用
每个应用程序中都有共性的功能
可以将这些功能进行抽取,独立封装
以便复用
虽然可以通过建立Tool的对象使用这些工具方法,对数组进行操作
发现了问题
1 对象使用于封装数据的,可是Tool对象并未封装特有数据
2操作数组的每一个方法都没有用到Tool对象特有数据
这时就考虑,让程序更严谨,是不需要对的
可以将Tool中的方法都定义成static的。直接通过类名调用即可
将方法都静态后,可以方便使用,但是该类还是可以被其他类建立对象的
为了更加严谨,强制让该类不能建立对象
可以通过将结构私有化完成
接下来,将Tool.class文件发送给其他人,其他人只要将该文件设置发哦classpath路径下,就可以使用该工具
开始制作说明书
/**
这是一个可以对数组进行操作的工具类,该类中提供了。获取最值,排序等功能。
@auther 张三
@version V1.1
*/
/*
一个类中默认会有一个空参数的构造函数
这个默认的构造函数的权限和所属类一致
如果类被public修饰,那么默认的构造函数也带public修饰符
如果类没有被public修饰,那么默认的构造函数,也没有public修饰
就是 默认构造函数的权限是随着类的变化而变化。
*/
Personp = new Person("zhangsan",20);
该句话做了什么事情?
1.因为new用到Person.class.所以会先找到Person.class文件并加载到内存
2.执行该类中的static代码块,如果有的话,给Person.class类进行初始化
3在堆内存中开辟空间,分配内存地址
4在对内存中建立对象的特有属性。并默认初始化。
5对属性进行显示初始化
6对对象进行构造代码块初始化
7对对象进行对应函数初始化
8将内存地址赋给栈内存中的P变量
设计模式:解决某一类问题最行之有效的方法
java中23中设计模式
单例设计模式:解决一类在内存只存在一个对象 偏思想《设计模式》
想要保证对象唯一。
1 为了避免其他程序过多建立该类对象。先控制,禁止其他程序建立该类对象
2 还为了让其他程序可以访问到该类对象,只好在本类中,子定义一个对象
3为了方便其他程序对自定义对象的访问,可以对外提供一些访问方式
这三本怎么用代码体现呢?
1 将构造函数私有化
2在类中创建一个本类对象
3提供一个方法可以获得该对象
对于食物该怎么描述,还怎么描述
当需要将该事物的对象保证在内存中为一时;
*/
/*
先初始化对象
称为:懒汉式
Single类一进类存,就已经创建好了对象
class Single
{
privatestatic Single s = new Single();
privateSingle(){};
publicstatic Single getInstance()
{
returns;
}
}
//对象是方法被调用时,才初始化,也叫做对象的延时加载。
//称为:懒汉式
//Single类进内存,对象还没有存在,只有调用了getInstance方法时,才建立对象
class Single
{
privatestatic Single s = null;
privateSingle() {};
privatestatic Single getInstance()
{
if(s==null)
{
synchronized(Single.class)
{
if(s==null)
s= new Single();
}
}
}
}
//记录原则:定义单列,建议使用饿汉式
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