Android交叉编译RtmpDump

要做一个手机直播采集项目,首先你要解决的是推流问题,而目前几乎所以的直播项目采用都是rtmp协议进行推流。

今天我们就将rtmpdump这个开源库进行交叉编译,以便后续在采集到音视频推送到服务器时使用。

环境准备

今天我们使用的是编译系统是Mac系统。

使用的NDK版本是r16,这是因为我们查看rtmpdump的Makefile文件发现默认是使用gcc进行编译的,而NDK在r18之后之后彻底移除了gcc(包含r18版本),
所以我们使用r16进行交叉编译,当然你使用r17应该也是可以的。

编译步骤

首先到rtmpdump的官网下载rtmp的源码:http://rtmpdump.mplayerhq.hu/download/
进入官网之后,我们发现居然有专门针对android平台和windows平台的源码下载,难道是他们已经帮我们编译好了吗?

其实我们要下载的不是带有android字样的版本,而是应该下载后缀名为tgz的源码,因为带有android的仅仅是官方给我我们编译好的可执行文件,也就是rtmp的命令行工具而已,而我们实际开发中是需要调用的是rtmp的相关API进行推流,所以我们需要下载后缀名为tgz的源码进行交叉编译成静态库或者动态库。

下载正确的rdmp源码

下载解压好源码之后,进入解压后librtmp的源码目录:

cd librtmp

编写编译脚本``build_rtmp.sh`:

#!/bin/bash
# 将NDK的路径替换成你自己的NDK路径
NDK_ROOT=/Users/liangchuanfei/Documents/Android/SDK/android-ndk-r16b

# 设置工具链mac苹果电脑的是darwin-x86_64 而如果是linux的话则是linux-x86_64

TOOLCHAIN=$NDK_ROOT/toolchains/arm-linux-androideabi-4.9/prebuilt/darwin-x86_64

CPU=arm-linux-androideabi

export XCFLAGS="-isysroot $NDK_ROOT/sysroot -isystem $NDK_ROOT/sysroot/usr/include/arm-linux-androideabi -D__ANDROID_API__=21 -g -DANDROID -ffunction-sections -funwind-tables -fstack-protector-strong -no-canonical-prefixes -march=armv7-a -mfloat-abi=softfp -mfpu=vfpv3-d16 -mthumb -Wa,--noexecstack -Wformat -Werror=format-security  -O0 -fPIC"
export XLDFLAGS="--sysroot=${NDK_ROOT}/platforms/android-21/arch-arm "
export CROSS_COMPILE=$TOOLCHAIN/bin/arm-linux-androideabi-

# XDEF=-DNO_SSL 的意思是不实用SSL,因为rtmp内部使用了SSL,如果开启的话需要编译链接SSL的库
make install SYS=android prefix=`pwd`/install CRYPTO= SHARED=  XDEF=-DNO_SSL

然后增加执行权限:

chmod +x build_rtmp.sh

最后执行编译脚本./build_rtmp.sh即可成功编译出静态库。

编译出静态库之后就可以把头文件以及点a文件拷贝到AS中引入到Android工程中使用了。如果你还不知道如何引用可以参考下这篇文章:《将ffmpeg引入到Android Studio工程中》,方法大同小异。

最后如果你对音视频开发感兴趣可扫码关注

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### 回答1: rtmpdump是一个开源的命令行工具,用于从流媒体服务器上下载或录制RTMP流(Real-Time Messaging Protocol)。vc工程是指使用VC++编写的工程项目。将两者结合起来,意味着在VC++环境下使用rtmpdump工具进行流媒体下载或录制。 要在VC++中使用rtmpdump工具,首先需要下载并安装rtmpdump源代码。然后在VC++项目中添加rtmpdump的相关文件,并在代码中引用相关的头文件。接下来,就可以使用rtmpdump提供的函数来实现对RTMP流的下载或录制。 具体而言,可以使用rtmpdumprtmpdump()函数指定要下载或录制的RTMP流的URL,并设置保存的文件路径。通过调用该函数,rtmpdump将连接到流媒体服务器并获取流媒体数据,并将其写入指定的文件中。在下载或录制过程中,还可以使用rtmpdump的其他函数来处理数据流,例如解密、分段等操作。 在VC++中使用rtmpdump工程可以为流媒体下载或录制提供更灵活和定制化的功能。通过使用VC++的编程特性,可以进行更高级的数据处理和界面设计,实现更复杂的功能需求。同时,rtmpdump的开源性质也使得用户能够根据自己的需求对其进行修改和扩展。 总之,通过在VC++中使用rtmpdump工程,可以方便地实现对RTMP流的下载或录制,并根据需要进行定制化的功能扩展。这为开发者提供了更大的灵活性和自由度,以满足不同的流媒体处理需求。 ### 回答2: rtmpdump是一款用于从RTMP流媒体服务器下载或录制音频/视频内容的开源工具。vc工程是指使用Visual C++编程语言和开发环境创建的软件项目。 要创建一个rtmpdump的vc工程,首先需要下载rtmpdump的源代码,然后使用Visual C++打开相应的工程文件。接下来需要配置工程的编译环境,确保所需的头文件和库文件路径正确。 在工程中,会有一些源代码文件,这些文件负责实现rtmpdump的各种功能,例如建立与RTMP服务器的连接、发送请求、接收数据、数据解析等等。这些文件会被编译成可执行的二进制文件。 在编译期间可能会遇到一些依赖项问题,例如需要额外链接一些库文件以支持某些功能。开发人员需要根据编译过程中的错误信息,对工程进行适当的配置和调整,以确保成功编译。 一旦vc工程成功编译完成,就可以生成一个可执行文件,该文件可以在命令行中运行。通过指定RTMP服务器的URL和相关参数,可以让rtmpdump工具连接到服务器并下载或录制所需的音频/视频内容。 总的来说,创建一个rtmpdump的vc工程需要下载源代码、配置编译环境、解决依赖项问题,并根据需要添加自定义功能。通过编译和运行工程生成的可执行文件,就能实现从RTMP流媒体服务器下载或录制音频/视频内容的操作。 ### 回答3: rtmpdump是一个用于下载和保存RTMP流的工具。它提供了用于处理RTMP协议的源代码,可以自定义编译和构建,获得一个可以在不同平台上运行的RTMP下载工具。 RTMP是一种用于流媒体传输的协议,它是Adobe公司开发的一种实时通信协议,常用于视频直播、在线游戏和音频通信等领域。rtmpdump工具可以连接到RTMP服务器,读取和接收RTMP流,并将其保存为本地文件。 vc工程是指使用Visual C++编译器创建的工程。通过将rtmpdump的源代码加入到Visual C++工程中,我们可以使用VC++的功能和特性来构建和调试rtmpdump工具。这样,我们就可以根据自己的需求进行修改和定制,使其能够更好地满足我们的需求。 在vc工程中,我们可以使用rtmpdump的源代码来构建一个命令行界面的工具,以便用户可以通过命令行输入相关参数来下载RTMP流。我们可以利用Visual C++的调试功能来排查和修复可能存在的问题,提高工具的稳定性和性能。 除了在vc工程中进行开发和调试,rtmpdump还可以在不同的平台上进行编译和构建,如Linux、Mac和Android等。这使得rtmpdump工具具有更广泛的适用性和可移植性。 总结来说,rtmpdump vc工程是指使用Visual C++编译器创建的工程,并集成了rtmpdump的源代码,使其能够在Windows平台上运行和定制化,从而实现对RTMP流进行下载和保存的功能。

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