自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(4)
  • 收藏
  • 关注

原创 WebRTC之Android编译

前言在前面关于WebRTC的相关学习笔记中,笔者记录的多是一些理论相关的知识,比如各种协议之类的。虽说有纸上谈兵、空中阁楼的嫌疑,但笔者觉得更多的是磨刀不误砍菜工,有了部分理论的支撑,才能使我们在后面的实践中走得更远。今天就来点实际点的实践,我们尝试下编译Android版的WebRTC…本文的内容主要来源于官网WebRTC Android Native编译教程 https://webrtc.github.io/webrtc-org/native-code/android/编译环境为了一次性编译成

2021-04-29 09:04:11 1386

原创 RTSP、RTP、RTCP协议简介

什么是RTSPRTSP(Real Time Streaming Protocol)是早期常用的流媒体协议,它用来建立客户端与服务器之间的会话,客户端发布播放暂停等命令,协议由RealNetworks、Netscape和哥伦比亚大学合作开发,并由IETF标准化(即RFC2326,此外尚有RFC7826发布的RTSP2.0协议)。RTSP协议的默认端口是554,RTSP与HTTP与相比,HTTP请求由客户机发出,服务器作出响应,但是RTSP客户机和服务器都可以发出请求,即RTSP可以是双向的。RTSP是

2021-04-23 09:25:06 1004

原创 WebRTC之SDP协议

什么是SDPSDP(Session Description Protocol) 是一种会话描述协议,基于文本,其本身并不属于传输协议,需要依赖其它的传输协议(比如 SIP 和 HTTP)来交换必要的媒体信息,用于两个会话实体之间的媒体协商。下面这个链接展示了一个完整的SDP例子:[一个不错的 WebRTC 的 SDP 例子分析https://webrtchacks.com/sdp-anatomy/](https://webrtchacks.com/sdp-anatomy/)为什么需要SDP会话.

2021-04-09 09:48:40 405

原创 使用OpenGL预览CameraX摄像头数据

前言CameraX 是一个 Jetpack 支持库,旨在帮助您简化相机应用的开发工作。笔者看了下网上关于CameraX的资料虽然很多,但是很多基本上都是官网资料的翻版,学习的价值很没有直接看官网的高。也有些博客介绍了CameraX结合OpenGL渲染的的例子,但好像都建立在Preview类的setOnPreviewOutputUpdateListener这个方法中进行处理,但是笔者更新CameraX版本之后发现setOnPreviewOutputUpdateListener这个方法直接没了,完犊子了…

2021-04-08 09:03:15 1357 2

空空如也

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除