Android是基于Linux内核的的软件平台和操作系统,主要支持手机和平板电脑。
一、搭建Android开发环境;
1、java JDK下载安装
2、Eclipse下载安装;
3、ADT安装;
打开Eclipse IDE,点击Help-->Install New Software,单击Add,弹出对话框,输入Name和Location,Name任意取,Location输入http://dl-ssl.google.com/android/eclipse,确定返回后,在work with后的下拉列表中选择刚才添加的ADT,展开下面的Developer Tools,勾选Android DDMS和Android Development Tools选项,按提示一步一步点击next,重启Eclipse后Eclipse工具栏多了Android SDK Manager和Android Virtual Device Manager选项
4、SDK下载;
打开Android SDK Manager,显示当前可用的SDK版本,选择所需要的SDK版本下载;下载之后,点击Windows--->Preferences,选择Android,在右侧的SDK Location中选择SDK的安装位置,点击OK将SDK导入。
5、创建AVD
打开Android Virtual Device Manager,根据需要创建,最后点击Create AVD完成创建。
6、点击File-->New-->Android Project,建立新项目。
二、Android项目结构
建立 一个Calculator项目,展开如下:
1、src:和普通的Java项目一样,存放该项目所有的包和源文件;
2、gen:gen目录存放所有有Android开发工具自动生成的文件;其中R.java文件最重要,Android开发工具会自动根据用户放入res目录中的界面文件、图标与常量,同步更新修改R.java文件。
3、res:在res目录中可以存放应用使用的各种资源,如xml界面文件、图标和常量。
res/drawable——存放图标文件;
res/layout——存放xml界面文件;
res/values——存放应用使用的各种常量;
4、libs数据文件夹(添加一些需要一些.jar包)
5、AndroidManifest.xml:功能清单文件;
该文件列出了应用程序所提供的所有功能, 每当添加一个新的Activity时,就需要在此文件中作相应配置。
6、default properties
7、assert:此目录保存的文件可以打包在程序里,Android开发工具不为assert下的文件生成id,使用assert下的文件,需指定文件的路径和文件名。
8、bin:存放每次编译生成的文件
三、Android 四大组件
1、Activity:用于表现功能;
2、Service:后台运行服务,不在界面显现;
3、BroadcastReceiver:用于接受广播;
4、ContentProvider:支持多个应用中存储和读取数据,相当于数据库。
四、界面主要的布局方式
1、线性布局(Linear Layout)
2、相对布局(Relative Layout)
3、绝对布局(Absolute Layout)
简述:
1、 线性布局: 水平或垂直显示控件。当布局方向设置为垂直时,子控件被组织在同一列中,当布局方向设置为水平时,子控件被组织在同一行中。
android : orientation="horizontal" , 横向显示,
android:orientation=“vertical”,纵向显示。
android : layout_gravity ="“,指定控件相对于父控件的重力方向,参数设置的是相对于父控件的位置,参数具体有top/bottom/left/right。
android:layout_weight="1" ,设置控件的权值。标示控件的重要性、所在空间大小。
显示多个控件时,有时需该属性。如果没有设置,默认为“0”,有可能只能显示一部分控件,不能完全显示多个控件。(若给一个大于零的数,则将父视图中的可用空间分割,分割大小具体取决于每一个控件的layout_weight值以及该值在当前屏幕布局的整体layout_weight值所占的比率而定。例:如果两个文本编辑元素每一个的layout_weight值都设置为1,则两者平分在父视图布局剩余的宽度。如果两个文本编辑元素其中第一个的layout_weight值设置为1,而第二个的设置为2,则剩余空间的三分之二分给第一个,三分之一分给第二个。值越小,表示控件越重要。)
android:layout_width=""
android : layout_height=""
有三种取值:wrap_content:默认,需要多少空间就分配多大空间。
fill_parent/match_parent:填充满父控件。
xx dp:具体像素值
以下的8种属性是LinearLeyout 所具有的,也是其他布局方式所具备的:
android:layout_marginTop="xx dp"
android:layout_marginButtom="xx dp"
android : layout_marginLeft="xx dp"
android: layout_marginRight="xx dp"
android:layout_margin--控件的边缘相对于父控件边缘的间距,譬如:button边缘与view的间距
android : layout_paddingTop="xx dp"
android : layout_paddingButtom="xx dp"
android : layout_paddingLeft="xx dp"
android : layout_paddingRght="xx dp"
android:layout_padding--控件的内容相对于控件边缘的间距,譬如:button上的文字与button边缘的的距离
2、相对布局:以相对位置显示它的子控件。
相对于其他的同级控件:
android:layout_above="@id/xxx" //将控件置于给定id的控件之上
android:layout_below="@id/xxx" //将控件置于给定id的控件之下
android:layout_toLeftOf="@id/xxx" //将控件的右边缘和给定id的控件的左边缘对齐
android:layout_toRightOf="@id/xxx" //将控件的左边缘和给定id控件的右边缘对齐
android:layout_alignLeft="@id/xxx" //将控件的左边缘和给定id控件的左边缘对齐
android:layout_alignTop="@id/xxx" //将控件的上边缘和给定id控件的上边缘对齐
android:layout_alignRight="@id/xxx" //将控件的右边缘和给定id控件的右边缘对齐
android:layout_alignBottom="@id/xxx" //将控件的底边缘和给定id控件的底边缘对齐
android:layout_centerHorizontal="true" //将控件置于水平方向的中心位置
android:layout_centerVertical="true" //将控件置于垂直方向的中心位置
相对于父控件:
android:layout_alignParentLeft="true" //将控件的左边缘和父控件的左边缘对齐
android:layout_alignParentTop="true" //将控件的上边缘和父控件的上边缘对齐
android:layout_alignParentRight="true" //将控件的右边缘和父控件的右边缘对齐
android:layout_alignParentBottom="true" //将控件的底边缘和父控件的底边缘对
android:layout_centerInParent="true" //将控件置于父控件的中心位置
3、绝对布局:以坐标方式显示控件的方式,视图的左上角为原点,控件的左上角的坐标(椭圆或圆形控件以其所在外接矩形左上角坐标)为固定位置显示控件
android:layout_X="--dp";
android:layout_Y="--dp";