Android多线程的简单使用

1.何时使用多线程?(耗时操作,避免主线程阻塞)

当我们进行IO操作,如文件操作,网络操作,数据库操作,以及一些复杂运算和开发定时功能,这时就需要用到多线程编程了。

2.如何使用?

接下来做一个定时功能的小Demo,

首先新建一个android project ,写一个主布局文件:main.xml:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:orientation="vertical" >

    <TextView
        android:id="@+id/tv_title"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="下面是利用多线程和handler写的一个简易计时器:" />

    <TextView
        android:id="@+id/tv_time"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="60dp"
        android:gravity="center"
        android:text="00:00"
        android:textColor="@android:color/holo_orange_light"
        android:textSize="25sp" />

   <LinearLayout
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:orientation="horizontal" >

        <Button
            android:id="@+id/btn_start"
            android:layout_width="0dp"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:layout_weight="1"
            android:text="开始" />

        <Button
            android:id="@+id/btn_reset"
            android:layout_width="0dp"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:layout_weight="1"
            android:text="重置" />
    </LinearLayout>

</LinearLayout>

然后在MainActivity 初始化控件和设置按钮监听事件:


package comzero.threaddemo;

import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.Message;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.TextView;
import android.widget.Toast;

/**
 * @author dh
 * 
 */
public class MainActivity extends Activity implements OnClickListener {

	// 定义控件
	private Button btn_start;
	private Button btn_reset;
	private TextView tv_time;

	// 判断是否正在计时
	public boolean IsStart = false;

	// 走过的总秒数
	public static int TOTAL = 0;

	// 定义唯一时间句柄标识
	public static final int TIME_HANDLER = 0x11;

	private Handler handler = new Handler() {
		public void handleMessage(Message msg) {
			if (msg.what == TIME_HANDLER) {
				// 接受到,主界面修改显示时间
				int totals = (Integer) msg.obj;
				tv_time.setText(ToTime(totals));
			}
		}
	};

	@Override
	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		super.onCreate(savedInstanceState);
		setContentView(R.layout.main);
		initView();
		//记得设置监听事件
		btn_start.setOnClickListener(this);
		btn_reset.setOnClickListener(this);
	}

	// 初始化控件
	private void initView() {
		btn_start = (Button) findViewById(R.id.btn_start);
		btn_reset = (Button) findViewById(R.id.btn_reset);
		tv_time = (TextView) findViewById(R.id.tv_time);
	}

	@Override
	public void onClick(View v) {
		// TODO Auto-generated method stub
		switch (v.getId()) {
		// 点击开始
		case R.id.btn_start:
			if (!IsStart) {
				new TimeThread(handler).start();
				IsStart = true;
			} else {
				Toast.makeText(this, "你已经开始计时了!", Toast.LENGTH_LONG).show();
			}
			break;

		// 点击重置
		case R.id.btn_reset:
			TOTAL = 0;
			break;
		default:
			break;
		}
	}

	// 把总秒数转换成00:00格式的string
	private String ToTime(int time) {
		String str = "";
		int second = 0;
		int minute = 0;
		second = time % 60;
		minute = time / 60;
		if (minute < 10) {
			if (second < 10) {
				str = "0" + minute + ":" + "0" + second;
			} else {
				str = "0" + minute + ":" + second;
			}
		} else {
			if (second < 10) {
				str = minute + ":" + "0" + second;
			} else {
				str = minute + ":" + second;
			}
		}
		return str;
	}
}
新建一个TimeThread.java来写计时功能:

package comzero.threaddemo;

import android.os.Handler;
import android.os.Message;
import android.util.Log;

public class TimeThread extends Thread {
	private Handler handler ;
	
	public TimeThread(Handler handler){
		this.handler = handler;
	}
	
	@Override
	public void run() {
		// 计时功能,上限1个小时
		try {
			for (int i = 0; i < 3600; i++) {
				Thread.sleep(1000);
				MainActivity.TOTAL++;
				
				//这里类似windows的消息机制,发一个消息到UI线程的消息队列中
				Message msg = new Message();
				msg.what = MainActivity.TIME_HANDLER;
				msg.obj = MainActivity.TOTAL;
				handler.sendMessage(msg);
			}

		} catch (InterruptedException e) {
			Log.d("OK", e.toString());
		}
	}
}
这样简单的计时器就完成了,对于handler与Messge有时间再写详细的解释,一下是运行图

     

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