BDS之栈与队列

本文介绍了BDS中三种重要的数据结构:栈、队列和双端队列。栈是一种后进先出(LIFO)的数据结构,常用于表达式求值和递归等问题。队列则是先进先出(FIFO)的数据结构,常见应用包括任务调度和打印队列等。双端队列允许在两端进行插入和删除操作,常用于实现高效的缓存替换策略和模拟浏览器历史记录等功能。

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    栈是限定仅在表尾进行插入和删除操作的线性表。可以看做是一种特殊的线性表,它按照先进后出的原则存储数据。更加的抽象的来说,栈具有记录的功能,最典型的栈的应用就是计算机中进程地址区间的栈区,这块区域被组织成栈的结构,供函数调用使用,可以记录函数在调用中相关的一些信息。一般分为顺序栈和链式栈,顺序栈是基于线性顺序表,而链式栈基于链表。
                                         
                                                     栈结构示意图
下面看下顺序栈的简单实现:
#define STATCK_INIT_SIZE 10
#define STACK_INCREMENT 2

typedef unsigned int size_t;
struct SqStack
{
	SElemType *base;
	SElemType *top;
	size_t	  stack_size;
};
//初始化
Status init_stack(SqStack* pS)
{
	ass
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