瓦片地图加载框架——TiledMapView

有幸参与过一个简易地理信息系统(GIS)的开发,学到了不少地理信息相关的知识,便想要开发一个关于瓦片地图加载的开源库,跟大家一起分享交流。

TiledMapView

Android瓦片地图加载,支持多种投影,包括Web墨卡托投影,经纬度直投及自定义投影等;支持定位,添加图层和覆盖物。

googlemap

tianditu

用法

Gradle
allprojects {
    repositories {
        ...
        maven { url 'https://jitpack.io' }
    }
}
 
dependencies {
    compile 'com.github.1993hzw:TiledMapView:1.2'
}

目前最新版本为:

TiledMapView使用Picasso库作为默认图像加载程序。因此,如果你想使用Picasso,应该额外增加依赖:

dependencies {
    implementation 'com.squareup.picasso:picasso:2.71828'
}
代码

在布局里添加TiledMapView:

<cn.forward.tiledmapview.TiledMapView
    
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在OpenLayers中,可以通过一些优化技术来提高瓦片地图性能和效率。以下是一些常用的瓦片地图优化方法: 1. 使用合适的瓦片源:选择合适的瓦片源可以显著提高性能。一些常见的瓦片源包括OpenStreetMap、Google Maps、Bing Maps等。选择一个稳定、速度快的瓦片源可以减少时间。 2. 使用缓存:使用缓存可以避免重复相同的瓦片。在OpenLayers中,可以使用`ol.source.TileImage`或`ol.source.XYZ`来配置瓦片源,并设置`tileLoadFunction`来处理瓦片过程。使用缓存机制可以避免重复请求服务器上已经下过的瓦片。 3. 瓦片:在地图初始化时,可以预一些瓦片,以提前下并缓存一些地图数据。这样在用户操作时,部分瓦片已经存在于缓存中,可以快速显示。 4. 瓦片分级:通过设置地图的最小和最大缩放级别,可以控制在不同缩放级别下瓦片的数量。在较低的缩放级别下,只必要的瓦片,而在较高的缩放级别下,逐步更多的瓦片。这样可以提高速度,并减少不必要的网络请求。 5. 使用瓦片裁剪:在OpenLayers中,可以使用`ol.layer.Tile`的`extent`属性来指定地图的显示范围。通过设置合适的范围,可以减少需要瓦片数量,从而提高性能。 6. 瓦片压缩和优化:对瓦片进行压缩和优化可以减小瓦片文件的大小,从而减少网络传输时间。常用的瓦片压缩格式包括gzip和WebP。可以在服务器端对瓦片进行压缩,并在客户端进行解压缩和显示。 综合使用这些优化技术,可以提高OpenLayers中瓦片地图性能和用户体验。根据具体需求和场景,可以选择适合的优化方法来进行实现。
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