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编程之路

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原创 2014年的年终总结

看到大家都在做年终总结,我也写一篇,主要给自己看一下,最近一段时间的得失,有什么进步又有什么不足。 我是去年12月份才进入到这家公司的,职位是证券交易前置开发工程师,正式加入了程序员的行列。话说在到这家公司之前的面试笔试都不是很顺利,那时候看着身边的同学一个一个的拿到offer,自己心里真是挺着急的,那段时间也是学习最用功的时间,非常有动力。 刚刚工作的时候,有点手无足措的感觉,一开始并不知道

2014-12-31 11:33:52 517

转载 const与#define 区别详解

(1) 编译器处理方式不同   define宏是在预处理阶段展开。   const常量是编译运行阶段使用。 (2) 类型和安全检查不同   define宏没有类型,不做任何类型检查,仅仅是展开。   const常量有具体的类型,在编译阶段会执行类型检查。 (3) 存储方式不同   define宏仅仅是展开,有多少地方使用,就展开多少次,不会分配内存。

2014-12-16 16:11:44 536

ProGit中文版

看完就会用GitHub,高清,好东西要学会跟大家分享。

2015-01-15

Cocos2d-x塔防游戏 -- 贼来了

Cocos2d官网上同名教程的源码,本来教程中有提供下载的地方在GitHub上,但是上边东西太多,弄起来不方便,所以去掉了没用的东西只保留了class和资源文件,适用3.2版本的引擎。创建好cocos2d工程后,直接copy资源和class文件夹进去就可以。

2014-11-23

迅雷等软件的悬浮窗效果

简单的悬浮窗效果示例,很简单的一个例子,仅展示了悬浮窗效果,便于学习。

2014-03-03

cocos2d-x封神榜demo源码

cocos2d-x引擎开发的游戏源码,注释较为详细,易于初学者学习用。

2014-03-03

c++写的飞行射击源码

简单实现的飞行射击游戏,c++,opengl实现

2013-11-27

空空如也

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