arcgis engine中添加几种数据的加载方法

基于arcgis engine的二次开发,首先要根据需求添加相应的数据,然后在进行功能操作,现在列出五种常用的数据的加载方法。

一、mxd文件的添加

IMapDocument mapDocument;
private void FileOpen_Click(object sender, EventArgs e)
{
    mapDocument = new ESRI.ArcGIS.Carto.MapDocumentClass();
    try
    {
        System.Windows.Forms.OpenFileDialog openFileDialog;
        openFileDialog = new OpenFileDialog();
        openFileDialog.Title = "打开地图文档";
        openFileDialog.Filter = "map documents(*.mxd)|*.mxd";
        if (openFileDialog.ShowDialog() == DialogResult.OK)
        {
           string filePath = openFileDialog.FileName;
           mapDocument.Open(filePath, "");
           for (int i = 0; i < mapDocument.MapCount; i++)
           {
                axMapControl1.Map = mapDocument.get_Map(i);
           }
                axMapControl1.Refresh();
        }
        else
        {
               mapDocument = null;
        }
   }
    catch (Exception ex)
    {
             MessageBox.Show(ex.ToString());
    }

}

二、shp文件的添加

OpenFileDialog pOpenFileDialog = new OpenFileDialog();
pOpenFileDialog.CheckFileExists = true;
pOpenFileDialog.Title = "打开Shape文件";
pOpenFileDialog.Filter = "Shape文件(*.shp)|*.shp";
pOpenFileDialog.ShowDialog();
IWorkspa
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