【转载】走心撩到电音妹:所谓的“迷幻电子”是什么?

原文链接:http://www.a-site.cn/article/264546.html

 

首先呢,全国电音界沸沸扬扬的“迷幻电子”其实是个错误叫法。“迷幻电子”的确是一个音乐风格,但是并不是那些音乐,而是另外一个音乐风格了。

迷幻音乐,英文翻译为Psychedelic,是一个曲风大类。Psychedelic音乐包括Psychedelic folk(迷幻民谣),Psychedelic rock(迷幻摇滚),Psychedelic pop(迷幻流行),Psychedelic soul(迷幻灵魂),Neo-psychedelia(新迷幻),Psychedelic hip hop(迷幻嘻哈),Psychedelic electronic music(迷幻电子)。

Psychedelic electronic music(迷幻电子)包括:Acid house/Psychedelic trance/New rave三种。

概括起来就是说,的确有“迷幻电子”这个音乐风格,英文叫做Psychedelic electronic music,是一个很确切存在的音乐风格。但是我们国内以网易云为首所说的迷幻电子都不是迷幻电子。 

 

那么我们国内错误叫成“迷幻电子”(这里也包括了“致幻电子”)的音乐风格到底是什么呢?其实那叫chill-out。中文应该翻译为驰放音乐。

chillout是一个专属电子音乐领域的曲风大类,偏概括。既是一个独立的音乐风格,也包括了所有令人放松的电子音乐。例如:chilltrap/future bass(半驰放半舞曲)/chillstep/chillhouse/chillhop/带有电子的Jazz-hiphop/带有电子的Smooth Jazz/Post-rock(后摇)/new age(新世纪)/Vaporwave(蒸气波)/chillwave/downtempo等。

chillout蕴含了ambient环境音乐元素及舒缓vocal的运用。要说舞曲是令人亢奋的电子音乐,chillout就是反之。chillout起初也的确是一些人厌倦了舞曲才产生的,西方club很多都开设了chillout-room。

英文维基百科上说downtempo也可以叫做chillout其实是错误的,downtempo仅仅是属于chillout的一种(其实慢摇真的是一种曲风,但不是网上叫成慢摇的那种。)。

然而lounge music跟chillout也非常容易混淆,其实也是两码事。lounge music涉及所有音乐风格,chillout只包括电子音乐。

那么也就是说lounge music≠chillout≠downtempo。

 

那么下面我就来让你认识一下Chillout中的几个最容易被国人错误叫成“迷幻电子”的音乐风格:

chilltrap:chillout+trap 

举例艺人:obeson/esta./Neso/Mazde

future bass:什么是future bass?(全国首篇分析)

chillstep:chillout+dubstep

举例艺人:rameses b/CMA/blackmill

post-rock(后摇):Krautrock+ambient+space rock+progressive rock+avant-garde+minimalism+post-punk+electronic+shoegazing

举例艺人: U137/seas of years/paint the sky red

内容概要:本文档《DeepSeek本地部署教程(非ollama)》详细介绍了DeepSeek大语言模型的本地部署流程。首先明确了环境要求,包括Python 3.8以上版本、CUDA 11.7(针对GPU用户)、至少16GB RAM以及推荐的操作系统。接着阐述了安装步骤,如克隆代码仓库、创建虚拟环境、安装依赖等。随后讲解了模型下载方式,支持从Hugging Face平台下载不同版本的DeepSeek模型,如DeepSeek-7B、DeepSeek-67B和DeepSeek-Coder。文档还提供了两种运行模型的方式:命令行运行和使用API服务。此外,针对常见的问题,如CUDA相关错误、内存不足和模型加载失败等,给出了详细的解决方案。最后,文档提出了性能优化建议,如使用量化技术减少内存占用、启用CUDA优化等,并强调了安全注意事项,包括定期更新模型和依赖包、注意API访问权限控制等方面。; 适合人群:对大语言模型感兴趣的研究人员、开发者,特别是希望在本地环境中部署和测试DeepSeek模型的技术人员。; 使用场景及目标:①帮助用户在本地环境中成功部署DeepSeek大语言模型;②解决部署过程中可能遇到的问题,如环境配置、模型下载和运行时的常见错误;③提供性能优化建议,确保模型在不同硬件条件下的最佳表现;④指导用户进行安全配置,保障模型和数据的安全性。; 阅读建议:在阅读本教程时,建议按照文档的步骤顺序逐步操作,同时结合实际情况调整环境配置和参数设置。对于遇到的问题,可以参考常见问题解决部分提供的解决方案。此外,性能优化部分的内容有助于提高模型的运行效率,值得深入研究。
Java基于SpringCloud架构的简易版个人网上银行系统源码(高分项目),该项目是个人大作业项目,答辩评审分达到98分,代码都经过调试测试,确保可以运行!欢迎下载使用,可用于小白学习、进阶。该资源主要针对计算机、通信、人工智能、自动化等相关专业的学生、老师或从业者下载使用,亦可作为期末课程设计、课程大作业、毕业设计等。项目整体具有较高的学习借鉴价值!基础能力强的可以在此基础上修改调整,以实现不同的功能。 Java基于SpringCloud架构的简易版个人网上银行系统源码(高分项目)Java基于SpringCloud架构的简易版个人网上银行系统源码(高分项目)Java基于SpringCloud架构的简易版个人网上银行系统源码(高分项目)Java基于SpringCloud架构的简易版个人网上银行系统源码(高分项目)Java基于SpringCloud架构的简易版个人网上银行系统源码(高分项目)Java基于SpringCloud架构的简易版个人网上银行系统源码(高分项目)Java基于SpringCloud架构的简易版个人网上银行系统源码(高分项目)Java基于SpringCloud架构的简易版个人网上银行系统源码(高分项目)Java基于SpringCloud架构的简易版个人网上银行系统源码(高分项目)Java基于SpringCloud架构的简易版个人网上银行系统源码(高分项目)Java基于SpringCloud架构的简易版个人网上银行系统源码(高分项目)Java基于SpringCloud架构的简易版个人网上银行系统源码(高分项目)Java基于SpringCloud架构的简易版个人网上银行系统源码(高分项目)Java基于SpringCloud架构的简易版个人网上银行系统源码(高分项目)Java基于SpringCloud架构的简易版个人网上银行系统源码(高分项目)Java基于S
内容概要:本文档详细介绍了基于JavaScript的俄罗斯方块游戏课程设计,旨在通过开发完整的俄罗斯方块游戏帮助学生掌握前端开发技术。课程设计分为课程背景与目标、项目意义、预期成果、需求分析、系统设计、详细设计、界面设计、实现方案、测试方案、项目进度安排以及总结与展望几个部分。系统设计采用模块化思想,包括游戏核逻辑、界面渲染、用户交互和游戏状态管理四个主要模块。详细设计中定义了方块类、游戏类、渲染类和控制器类,明确了各组件的功能和交互方式。实现方案提供了HTML、CSS和JavaScript的具体代码示例,确保游戏在不同浏览器和设备上的兼容性。测试方案涵盖功能测试、边界测试、用户界面测试和兼容性测试,以保证游戏的质量。项目进度安排分为需求分析、编码实现、测试调试、文档编写和项目验收五个阶段,时间跨度约为11周。 适合人群:具备一定编程基础,特别是对JavaScript有一定了解的学生或初学者。 使用场景及目标:①巩固JavaScript基础知识,包括变量、函数、对象、数组、循环等;②理解并掌握DOM操作方法;③学习如何处理用户事件和实现交互效果;④掌握动画原理和实现方式;⑤培养解决实际问题的能力和逻辑思维。 其他说明:此课程设计不仅注重代码编写,还强调需求分析和方案设计,建议学习者在实践中结合这些内容,调试代码并不断优化游戏体验。此外,文档还提出了未来的改进方向,如添加更多游戏模式、实现多人对战、增加音效和动画效果等。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值