android vector

转自:http://www.eoeandroid.com/thread-81406-1-1.html
java.util.vector中的vector的详细用法

     ArrayList会比Vector快,他是非同步的,如果设计涉及到多线程,还是用Vector比较好一些

java代码:

import java.util.*; 

public class VectorDemo{
    public static void main(String[] args){

        //Vector的创建
        //使用Vector的构造方法进行创建
        Vector v = new Vector(4);

        //向Vector中添加元素
        //使用add方法直接添加元素
        v.add("Test0");
        v.add("Test1");
        v.add("Test0");
        v.add("Test2");
        v.add("Test2");

        //从Vector中删除元素
        v.remove("Test0"); //删除指定内容的元素
        v.remove(0); //按照索引号删除元素

        //获得Vector中已有元素的个数
        int size = v.size();
        System.out.println("size:" + size);

        //遍历Vector中的元素
        for(int i = 0;i < v.size();i++){
            System.out.println(v.get(i));
        }
    }
}

//Vector 类提供了实现可增长数组的功能,随着更多元素加入其中,数组变的更大。在删除一些元素之后,数组变小。
Vector 有三个构造函数,
public Vector(int initialCapacity,int capacityIncrement)          
public Vector(int initialCapacity)          
public Vector()
   Vector 运行时创建一个初始的存储容量initialCapacity,存储容量是以capacityIncrement 变量定义的增量增长。初始的存储容量和capacityIncrement 可以在Vector 的构造函数中定义。第二个构造函数只创建初始存储容量。第三个构造函数既不指定初始的存储容量也不指定capacityIncrement。   

   Vector 类提供的访问方法支持类似数组运算和与Vector 大小相关的运算。类似数组的运算允许向量中增加,删除和插入元素。它们也允许测试矢量的内容和检索指定的元素,与大小相关的运算允许判定字节大小和矢量中元素不数目。   

   现针对经常用到的对向量增,删,插功能举例描述:

   addElement(Object obj)     
   把组件加到向量尾部,同时大小加1,向量容量比以前大1  
   insertElementAt(Object obj, int index)     
   把组件加到所定索引处,此后的内容向后移动1 个单位  
   setElementAt(Object obj, int index)   
   把组件加到所定索引处,此处的内容被代替。   
   removeElement(Object obj)
   把向量中含有本组件内容移走。   
   removeAllElements()
   把向量中所有组件移走,向量大小为0。

java代码:

import java.lang.System;     
import java.util.Vector;     
import java.util.Emumeration;     

public class Avector{                 
public static void main(String args[]) {

        Vector v=new Vector();
        v.addElement("one");
        addElement("two");
        v.addElement("three");
        v.insertElementAt("zero",0);
        v.insertElementAt("oop",3);
        v.setElementAt("three",3);
        v.setElementAt("four",4);
        v.removeAllElements();
    }
}
   Vector中的变化情况:

   另外,Vector 在参数传递中发挥着举足轻重的作用。   在Applet 中有一块画布(Canvas) 和一个(Panel), 而Panel 中放着用户要输入的信息,根据这些信息把参数传递到canvas 中,这时在Java 中用一个接口(Interface), 而在接口中需用一个Vector 去传递这些参数。

   另外,在一个类向另一个类参数传递就可以用这种方法。   

   例如:  
   import java.util.Vector
   interface codeselect{
   Vector codeselect=new Vector();             
   } 显示数学信息
   Vector(0)存入学生编号
   Vector(1)存入学科     
   在Panel 中当用户在TextField 和Choice 中选择自己所要求的内容,程序中通过事件响应把值传到向量Vector 中。
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