unity
文章平均质量分 84
YUNGMEI
这个作者很懒,什么都没留下…
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Protobuf-net
Protobuf 是google发起的一种二进制格式,目前广泛应用在各种开发语言中。详情请看:https://code.google.com/p/protobuf/点击打开链接,关于C#的Protobuf实现,目前公认比较好的就是Protobuf-net。 因为GOOGLE自带支持的语言不包括C#,所以当使用了开元项目Protobuf-net解析google protobuf 格式的通信原创 2015-04-11 09:15:18 · 885 阅读 · 0 评论 -
PlayerPrefs 游戏存档
游戏存档,持久化储存,玩家游戏记录以数据形式存在PlayerPrefs中的。 原理: 在Mac OS X上PlayerPrefs存储在~/Library/PlayerPrefs文件夹,名为unity.[company name].[product name].plist,这里company和product名是在Project Setting中设置的,相同的plist用于在编辑器中运行的原创 2015-04-14 19:27:18 · 1370 阅读 · 0 评论