/**
*从图片中按指定的位置大小截取图片的一部分
* UIImage image 原始的图片
* CGRect rect 要截取的区域
*/
- (UIImage *)imageFromImage:(UIImage *)image inRect:(CGRect)rect {
CGImageRef sourceImageRef = [image CGImage];
CGImageRef newImageRef = CGImageCreateWithImageInRect(sourceImageRef, rect);
UIImage *newImage = [UIImage imageWithCGImage:newImageRef];
return newImage;
}
来,楼上给的代码有点过于残了……还是非ARC的……我有点于心不忍,所以给你个思路吧
首先是UIImagePickerController,这个是用来选取图片的,具体看 http://developer.apple.com/library/ios/#documentation/uikit/reference/UIImagePickerController_Class/UIImagePickerController/UIImagePickerController.html
然后是缩放
你可以通过UIImagePickerControllerEditedImage来缩放,不过这个不是微信的那种编辑方式,界面也没法做成微信那样
所以我建议你使用UIScrollView上面套UIImageView的方式来控制缩放,之后通过计算缩放比例来对图像进行处理,这里我提供一个图片处理方法……嗯……
+ (UIImage*) OriginImage:(UIImage *)image scaleToSize:(CGSize)size
{
CGSize newSize;
if (image.size.height / image.size.width > 1){
newSize.height = size.height;
newSize.width = size.height / image.size.height * image.size.width;
} else if (image.size.height / image.size.width < 1){
newSize.height = size.width / image.size.width * image.size.height;
newSize.width = size.width;
} else {
newSize = size;
}
// 创建一个bitmap的context
// 并把它设置成为当前正在使用的context
UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(newSize, YES, 0);
// 绘制改变大小的图片
[image drawInRect:CGRectMake(0, 0, newSize.width, newSize.height)];
// 从当前context中创建一个改变大小后的图片
UIImage* scaledImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
// 使当前的context出堆栈
UIGraphicsEndImageContext();
// 返回新的改变大小后的图片
return scaledImage;
}
当然,我这个图片处理是定制的,你可以研究一下然后自己更改……
=======体内酒精含量:0.4%=======
这够详细了吧……再详细你可以找我来做外包……5万块起步哦亲
首先是UIImagePickerController,这个是用来选取图片的,具体看 http://developer.apple.com/library/ios/#documentation/uikit/reference/UIImagePickerController_Class/UIImagePickerController/UIImagePickerController.html
然后是缩放
你可以通过UIImagePickerControllerEditedImage来缩放,不过这个不是微信的那种编辑方式,界面也没法做成微信那样
所以我建议你使用UIScrollView上面套UIImageView的方式来控制缩放,之后通过计算缩放比例来对图像进行处理,这里我提供一个图片处理方法……嗯……
+ (UIImage*) OriginImage:(UIImage *)image scaleToSize:(CGSize)size
{
CGSize newSize;
if (image.size.height / image.size.width > 1){
newSize.height = size.height;
newSize.width = size.height / image.size.height * image.size.width;
} else if (image.size.height / image.size.width < 1){
newSize.height = size.width / image.size.width * image.size.height;
newSize.width = size.width;
} else {
newSize = size;
}
// 创建一个bitmap的context
// 并把它设置成为当前正在使用的context
UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(newSize, YES, 0);
// 绘制改变大小的图片
[image drawInRect:CGRectMake(0, 0, newSize.width, newSize.height)];
// 从当前context中创建一个改变大小后的图片
UIImage* scaledImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
// 使当前的context出堆栈
UIGraphicsEndImageContext();
// 返回新的改变大小后的图片
return scaledImage;
}
当然,我这个图片处理是定制的,你可以研究一下然后自己更改……
=======体内酒精含量:0.4%=======
这够详细了吧……再详细你可以找我来做外包……5万块起步哦亲