c++ ffmpeg实现简单播放器之音频播放
音频播放通过ffmpeg+sdl进行实现,相关代码:
#define MAX_AUDIO_FRAME_SIZE 192000 // 1 second of 48khz 32bit audio
static Uint32 audio_len = 0;
static Uint8 *audio_pos = NULL;
void fill_audio(void *udata, Uint8 *stream, int len){
SDL_memset(stream, 0, len);
if (au
原创
2020-08-31 14:28:36 ·
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