Unity3D
其实你很简单
这个作者很懒,什么都没留下…
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初学者Unity3D自学(第一篇:初识)
想从事游戏开发,开始学习Unity3D咯. 先看下介绍: 参见 http://baike.baidu.com/link?url=a9urR1vmTz-H5Lxa-9s6iQG9bNxf8Z0QiWNrtA6OjEudpjYx2w7-fiVjKMTWGJBVCf2OAJnIpkIjS-JrQ3xy0a 到官网下载一个Unity3D4.3.3安装一下,一直下一步,略. 下载地址,戳这里 http:原创 2014-01-20 15:22:01 · 1526 阅读 · 0 评论 -
初学者Unity3D自学(第二篇:官方例子2DPlatformer学习)
本机系统为win7家庭版, 自测得Update()方法每秒60帧,FixedUpdate ()方法每秒50帧 如有错误,请指出. 先看下hero的角色控制脚本PlayerControl.cs 像Awake(),Update()方法解释的,网上有很多,戳这里: http://www.cnblogs.com/zhangzhongxi/archive/2011/12/19/2293451原创 2014-01-21 15:24:14 · 3052 阅读 · 1 评论 -
初学者Unity3D自学(第三篇:官方例子2DPlatformer学习之角色控制)
1.碰撞器,角色上有两个碰撞器,身子上的矩形,脚下的圆形. 当角色碰到场景中的怪物或Ground,触发OnCollisionEnter2D 方法,解释戳这里: http://docs.unity3d.com/Documentation/ScriptReference/MonoBehaviour.html OnCollisionEnter2D 方法具体内容如下: oid OnC原创 2014-01-21 16:41:49 · 2530 阅读 · 0 评论