多点触摸

其实多点触摸并没有想象中的那么神奇。处理2个手指一般就已经够用,放上3个手指显得有点滑稽,依赖更多手指进行操作绝对不是一个好的主意。         理论上 Android可以处理 多达256 个手指的触摸,大概只有章鱼哥能享受这种技术带来的便利。 就编程人员来说,编写多点触摸和单点触摸的方式几乎一模一样。其奥秘在于MotionEvent不仅可以封装单点触摸的消息,也可以封装多点触摸的消息。
        在处理单点触摸中,我们用到MotionEvent.ACTION_DOWN、ACTION_UP、ACTION_MOVE,然后用一个Switch来分别进行处理。翻开Android文档,我们就可以清楚的知道他们都是一些常量。

ACTION_DOWN     0x00000000         ACTION_UP      0x00000001        ACTION_MOVE      0x00000002

细心看看文档发现还有一些别的常量:

ACTION_POINTER_1_DOWN     0x00000005            ACTION_POINTER_1_UP      0x00000006

ACTION_POINTER_2_DOWN     0x00000105            ACTION_POINTER_2_UP      0x00000106

ACTION_POINTER_3_DOWN     0x00000205            ACTION_POINTER_3_UP      0x00000206

这些常量正是我们用来处理多点触摸的工具。


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  2.     public class MultiTouchActivity extends Activity {  
  3.         /** Called when the activity is first created. */  
  4.         @Override  
  5.         public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  
  6.             super.onCreate(savedInstanceState);  
  7.             setContentView(R.layout.main);  
  8.         }  
  9.         @Override  
  10.         public boolean onTouchEvent(MotionEvent event){  
  11.             int action = event.getAction();  
  12.             switch(action){  
  13.             case MotionEvent.ACTION_POINTER_1_DOWN:  
  14.                 showMessage("第一个手指按下");  
  15.                 break;  
  16.             case MotionEvent.ACTION_POINTER_1_UP:  
  17.                 showMessage("第一个手指抬起");  
  18.                 break;  
  19.             case MotionEvent.ACTION_POINTER_2_DOWN:  
  20.                 showMessage("第二个手指按下");  
  21.                 break;  
  22.             case MotionEvent.ACTION_POINTER_2_UP:  
  23.                 showMessage("第二个手指抬起");  
  24.                 break;  
  25.             case MotionEvent.ACTION_POINTER_3_DOWN:  
  26.                 showMessage("第三个手指按下");  
  27.                 break;  
  28.             case MotionEvent.ACTION_POINTER_3_UP:  
  29.                 showMessage("第三个手指抬起");  
  30.                 break;  
  31.             }  
  32.             return true;  
  33.         }  
  34.         private void showMessage(String s){  
  35.             Toast toast = Toast.makeText(getApplicationContext(), s, Toast.LENGTH_SHORT);  
  36.             toast.show();  
  37.         }  
  38.     }  

  39. view plain

  40.     public class MultiTouchActivity extends Activity {  
  41.         /** Called when the activity is first created. */  
  42.         @Override  
  43.         public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  
  44.             super.onCreate(savedInstanceState);  
  45.             setContentView(R.layout.main);  
  46.         }  
  47.         @Override  
  48.         public boolean onTouchEvent(MotionEvent event){  
  49.             int action = event.getAction();  
  50.             switch(action){  
  51.             case MotionEvent.ACTION_POINTER_1_DOWN:  
  52.                 showMessage("第一个手指按下");  
  53.                 break;  
  54.             case MotionEvent.ACTION_POINTER_1_UP:  
  55.                 showMessage("第一个手指抬起");  
  56.                 break;  
  57.             case MotionEvent.ACTION_POINTER_2_DOWN:  
  58.                 showMessage("第二个手指按下");  
  59.                 break;  
  60.             case MotionEvent.ACTION_POINTER_2_UP:  
  61.                 showMessage("第二个手指抬起");  
  62.                 break;  
  63.             case MotionEvent.ACTION_POINTER_3_DOWN:  
  64.                 showMessage("第三个手指按下");  
  65.                 break;  
  66.             case MotionEvent.ACTION_POINTER_3_UP:  
  67.                 showMessage("第三个手指抬起");  
  68.                 break;  
  69.             }  
  70.             return true;  
  71.         }  
  72.         private void showMessage(String s){  
  73.             Toast toast = Toast.makeText(getApplicationContext(), s, Toast.LENGTH_SHORT);  
  74.             toast.show();  
  75.         }  
  76.     }  
复制代码

上面的代码和我们处理单点触摸的方式一模一样。借助这个小小的例子,我们看看Android产生多点消息的机制。
情况一:手指1按下 没有出现提示; 手指1 抬起 也没有出现提示;
这是很显然的,因为这时产生的消息是ACTION_DOWN 和 ACTION_UP。
情况二:手指1按下 没有提示;
手指2按下 出现手指2按下的提示;手指2抬起 出现手指2抬起的提示。
情况三:手指1 按下 没有提示;
手指2  按下 出现提示;  
这时 手指1 提起 出现手指1提起的提示;手指1按下 出现手指1按下的提示;
情况四:大家可以放三个手指去尝试下,看看Android 是怎样产生这些消息的。
根据我们实验的结果,可以得到一句话:当屏幕上有一个手指时 可以完美的产生2点触摸的消息。 当屏幕上有2个手指时可以完美的产生3点触摸消息,以此类推……。 所谓的完美就是指你能正确的得到到底是那个手指进行了操作。
这只是一个小小的深入,我们查看文档时,并没有发现ACTION_POINTER_2_MOVE这样的常量。当第二个手指移动时,我们怎么处理这种事件呢?其实,这样的事件常量都是有规律的单点触摸时DOWN 的最后两位是00,UP是01,MOVE是02.多点触摸时,DOWN是05,UP是06, 你可以猜猜MOVE会不会是07呢?再者,POINTER_1 的34位是00, POINTER_2的34位是01,POINTER_3是02。我们几乎可以肯定的说所谓的ACTION_POINTER_2_MOVE就是0x00000107了。

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  2.     public class Pointer2DrawActivity extends Activity {  
  3.         /** Called when the activity is first created. */  
  4.         ImageView imgView;  
  5.         Bitmap bitmap;  
  6.         Canvas canvas;  
  7.         Paint paint;  
  8.         private static final int ACTION_POINTER_2_MOVE = 0x00000107;  
  9.         @Override  
  10.         public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  
  11.             super.onCreate(savedInstanceState);  
  12.             setContentView(R.layout.main);  
  13.             imgView = (ImageView)findViewById(R.id.imgView);  
  14.             Display currentDisplay = getWindowManager().getDefaultDisplay();  
  15.             float dw = currentDisplay.getWidth();  
  16.             float dh = currentDisplay.getHeight();  
  17.             bitmap = Bitmap.createBitmap((int)dw, (int)dh, Config.ARGB_8888);  
  18.             canvas = new Canvas(bitmap);  
  19.             paint = new Paint();  
  20.             paint.setColor(Color.GREEN);  
  21.             imgView.setImageBitmap(bitmap);  
  22.         }  
  23.         @Override  
  24.         public boolean onTouchEvent(MotionEvent event){  
  25.             int action = event.getAction();  
  26.             float x = 0;  
  27.             float y = 0;  
  28.             if(action == ACTION_POINTER_2_MOVE){  
  29.                 x = event.getX();  
  30.                 y = event.getY();  
  31.                 canvas.drawPoint(x, y, paint);  
  32.                 imgView.invalidate();  
  33.             }  
  34.             return true;  
  35.         }  
  36.     }  

  37. view plain

  38.     public class Pointer2DrawActivity extends Activity {  
  39.         /** Called when the activity is first created. */  
  40.         ImageView imgView;  
  41.         Bitmap bitmap;  
  42.         Canvas canvas;  
  43.         Paint paint;  
  44.         private static final int ACTION_POINTER_2_MOVE = 0x00000107;  
  45.         @Override  
  46.         public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  
  47.             super.onCreate(savedInstanceState);  
  48.             setContentView(R.layout.main);  
  49.             imgView = (ImageView)findViewById(R.id.imgView);  
  50.             Display currentDisplay = getWindowManager().getDefaultDisplay();  
  51.             float dw = currentDisplay.getWidth();  
  52.             float dh = currentDisplay.getHeight();  
  53.             bitmap = Bitmap.createBitmap((int)dw, (int)dh, Config.ARGB_8888);  
  54.             canvas = new Canvas(bitmap);  
  55.             paint = new Paint();  
  56.             paint.setColor(Color.GREEN);  
  57.             imgView.setImageBitmap(bitmap);  
  58.         }  
  59.         @Override  
  60.         public boolean onTouchEvent(MotionEvent event){  
  61.             int action = event.getAction();  
  62.             float x = 0;  
  63.             float y = 0;  
  64.             if(action == ACTION_POINTER_2_MOVE){  
  65.                 x = event.getX();  
  66.                 y = event.getY();  
  67.                 canvas.drawPoint(x, y, paint);  
  68.                 imgView.invalidate();  
  69.             }  
  70.             return true;  
  71.         }  
  72.     }  
复制代码

这个神奇的Pointer2Draw想要你的第二个手指绘制一些点。一个手指是什么也绘制不了的


前面写了一个Pointer2Draw的小程序。这个程序的神奇之处在于,你永远也别想绘制出任何东西。原因是根本没有所谓 的0x00000107。下面看看如何正确的处理多点触摸,光靠event.getAction()吃饭的时代已经终结了……
(1)获得屏幕上的Pointer的数目:

  1. view plaincopy to clipboard

  2.     int pointerCount = event.getPointerCount();  

  3. view plain

  4.     int pointerCount = event.getPointerCount();  
复制代码

这个函数具体返回值受到物理设备的限制,我费了很大力气将十个手指放到了我的手机上,得到的结果仍然是8
(2)得到手指的ID:Android提供了两个掩码方便我们操作 ACTION_POINTER_ID_MASK 0x0000ff00,ACTION_POINTER_ID_SHIFT   0x00000008。


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  2.     if(pointerCount>1){  
  3.         pointerId = (action & MotionEvent.ACTION_POINTER_ID_MASK)>>>  
  4.                                 MotionEvent.ACTION_POINTER_ID_SHIFT;  
  5.     }  

  6. view plain

  7.     if(pointerCount>1){  
  8.         pointerId = (action & MotionEvent.ACTION_POINTER_ID_MASK)>>>  
  9.                                 MotionEvent.ACTION_POINTER_ID_SHIFT;  
  10.     }  

  11. (3)利用ID获得坐标信息:
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  13.     float x = event.getX(pointerId);//获得第二个手指的坐标   
  14.     float y = event.getY(pointerId);  

  15. view plain

  16.     float x = event.getX(pointerId);//获得第二个手指的坐标  
  17.     float y = event.getY(pointerId);  

  18. 下面终于可以让Pointer2Draw运行起来了。
  19. view plaincopy to clipboard

  20.     public boolean onTouchEvent(MotionEvent event){  
  21.         int pointerCount = event.getPointerCount();  
  22.         int pointerId = 0;  
  23.         int action = event.getAction();  
  24.         if(pointerCount>1){  
  25.             pointerId = (action & MotionEvent.ACTION_POINTER_ID_MASK)>>>  
  26.                                     MotionEvent.ACTION_POINTER_ID_SHIFT;  
  27.         }  
  28.         float x = 0;  
  29.         float y = 0;  
  30.         if(pointerId == 1){  
  31.             x = event.getX(pointerId);  
  32.             y = event.getY(pointerId);  
  33.             canvas.drawPoint(x, y, paint);  
  34.             imgView.invalidate();  
  35.         }  
  36.         return true;  
  37.     }  

  38. view plain

  39.     public boolean onTouchEvent(MotionEvent event){  
  40.         int pointerCount = event.getPointerCount();  
  41.         int pointerId = 0;  
  42.         int action = event.getAction();  
  43.         if(pointerCount>1){  
  44.             pointerId = (action & MotionEvent.ACTION_POINTER_ID_MASK)>>>  
  45.                                     MotionEvent.ACTION_POINTER_ID_SHIFT;  
  46.         }  
  47.         float x = 0;  
  48.         float y = 0;  
  49.         if(pointerId == 1){  
  50.             x = event.getX(pointerId);  
  51.             y = event.getY(pointerId);  
  52.             canvas.drawPoint(x, y, paint);  
  53.             imgView.invalidate();  
  54.         }  
  55.         return true;  
  56.     }  

  57. 注意手指的ID是从0开始的,所以第二个手指的ID是1;然而遗憾的是程序只有在第二个手指DOWN和UP时才绘制。当第一个手指不动时,根本没有有效的方法对第二个手指的移动做出反应。然而触摸屏是很敏感的,你发现很难让它不产生 ACTION_MOVE。我们利用Android提供的ACTION_MASK 0x000000ff来改善我们的代码:

  58. view plaincopy to clipboard

  59.     public class Pointer2DrawActivity extends Activity implements OnTouchListener{  
  60.         /** Called when the activity is first created. */  
  61.         ImageView imgView;  
  62.         Bitmap bitmap;  
  63.         Canvas canvas;  
  64.         Paint paint;  
  65.         @Override  
  66.         public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  
  67.             super.onCreate(savedInstanceState);  
  68.             setContentView(R.layout.main);  
  69.             imgView = (ImageView)findViewById(R.id.imgView);  
  70.             Display currentDisplay = getWindowManager().getDefaultDisplay();  
  71.             float dw = currentDisplay.getWidth();  
  72.             float dh = currentDisplay.getHeight();  
  73.             bitmap = Bitmap.createBitmap((int)dw, (int)dh, Config.ARGB_8888);  
  74.             canvas = new Canvas(bitmap);  
  75.             paint = new Paint();  
  76.             paint.setColor(Color.GREEN);  
  77.             paint.setStrokeWidth((float) 10.00);//设置笔刷大小,自己的屏幕太犀利了   
  78.             imgView.setImageBitmap(bitmap);  
  79.             imgView.setOnTouchListener(this);  
  80.         }  
  81.         @Override  
  82.         public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {  
  83.             int pointerCount = event.getPointerCount();  
  84.             int pointerId = 0;  
  85.             int action = (event.getAction()&MotionEvent.ACTION_MASK) % 5;//统一单点和多点   
  86.             switch(action){  
  87.             case MotionEvent.ACTION_DOWN:  
  88.                 if(pointerCount>1){  
  89.                     pointerId = (event.getAction()&MotionEvent.ACTION_POINTER_ID_MASK)>>>  
  90.                                 MotionEvent.ACTION_POINTER_ID_SHIFT;  
  91.                 }  
  92.                 break;  
  93.             case MotionEvent.ACTION_MOVE:  
  94.                 if(pointerCount == 2){  
  95.                     float x = event.getX(1);  
  96.                     float y = event.getY(1);  
  97.                     canvas.drawPoint((int)x, (int)y, paint);  
  98.                     imgView.invalidate();  
  99.                 }  
  100.                 break;  
  101.             case MotionEvent.ACTION_UP:  
  102.                 break;  
  103.             }  
  104.        
  105.             return true;  
  106.               
  107.         }  
  108.     }  

  109. view plain

  110.     public class Pointer2DrawActivity extends Activity implements OnTouchListener{  
  111.         /** Called when the activity is first created. */  
  112.         ImageView imgView;  
  113.         Bitmap bitmap;  
  114.         Canvas canvas;  
  115.         Paint paint;  
  116.         @Override  
  117.         public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  
  118.             super.onCreate(savedInstanceState);  
  119.             setContentView(R.layout.main);  
  120.             imgView = (ImageView)findViewById(R.id.imgView);  
  121.             Display currentDisplay = getWindowManager().getDefaultDisplay();  
  122.             float dw = currentDisplay.getWidth();  
  123.             float dh = currentDisplay.getHeight();  
  124.             bitmap = Bitmap.createBitmap((int)dw, (int)dh, Config.ARGB_8888);  
  125.             canvas = new Canvas(bitmap);  
  126.             paint = new Paint();  
  127.             paint.setColor(Color.GREEN);  
  128.             paint.setStrokeWidth((float) 10.00);//设置笔刷大小,自己的屏幕太犀利了  
  129.             imgView.setImageBitmap(bitmap);  
  130.             imgView.setOnTouchListener(this);  
  131.         }  
  132.         @Override  
  133.         public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {  
  134.             int pointerCount = event.getPointerCount();  
  135.             int pointerId = 0;  
  136.             int action = (event.getAction()&MotionEvent.ACTION_MASK) % 5;//统一单点和多点  
  137.             switch(action){  
  138.             case MotionEvent.ACTION_DOWN:  
  139.                 if(pointerCount>1){  
  140.                     pointerId = (event.getAction()&MotionEvent.ACTION_POINTER_ID_MASK)>>>  
  141.                                 MotionEvent.ACTION_POINTER_ID_SHIFT;  
  142.                 }  
  143.                 break;  
  144.             case MotionEvent.ACTION_MOVE:  
  145.                 if(pointerCount == 2){  
  146.                     float x = event.getX(1);  
  147.                     float y = event.getY(1);  
  148.                     canvas.drawPoint((int)x, (int)y, paint);  
  149.                     imgView.invalidate();  
  150.                 }  
  151.                 break;  
  152.             case MotionEvent.ACTION_UP:  
  153.                 break;  
  154.             }  
复制代码

  •    
  •         return true;  
  •          
  •     }  
  • }  

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