creator多点触摸理解

项目场景:

creator 项目中,关于触摸,对于同一个node的监听触摸事件,有 时由于玩家的操作,在同一个节点,如果同时多个手指点击。

问题描述:

在同一个节点,如果同时多个手指点击,那么这时event的getTouches()方法是可以获取到多个点的,其结果是一个数组,touchStart和touchMove,touchEnd都一样。
有时我们想要屏蔽掉当点触摸。

解决方案:

对于creator,最简单的方法是,我们可以找到引擎的CCInputManager.js文件(Resources/engine/cocos2d/core/platform/CCInputManager.js),修改其_maxTouches为1即可。
在这里插入图片描述
除此之外,需要防止同一个节点的事件被多次响应,我们也可以通过touchid做区分。

touchingID:number = 0;

onLoad(){
   
	this.node.on(cc.Node.EventType.TOUCH_START,this.onTouchEvt,this);
	this.node.on(cc.Node.EventType.TOUCH_END,this.onTouchEvt,this);
}

onTouchEvt(evt
  • 0
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值