设计模式之原型模式

原型模式概述

原型模式(Prototype Pattern)属于创建型模式,主要用于创建重复的对象,我们通常创建重复对象的时候都是通过set方法一个一个copy属性值的,这样如果类中属性特别多的话非常不好用,而且效率也不高。

Person p1=new Person(20,"张三","男"...);
Person p2=new Person();
p2.setAge(p1.getAge());
p2.setName(p1.getName());
p2.setSex(p1.getSex());
......

 我们可以通过重写clone方法,或者通过序列化进行对象的拷贝,这其实就是clone的核心。关于clone,还有对象的浅拷贝、深拷贝可以看下《Java的clone与深拷贝、浅拷贝》

适用场景

适用于创建对象比较耗时,并且对性能有较高要求的情况

角色分配

  • Client:客户端
  • Prototype:原型模式中的核心,用于创建原型对象,其实现了Cloneable接口,重写了clone方法,并将访问权限改为public
  • ConcretePrototype:具体的需要创建的对象的类

UML类图如下:

 代码实现

public class Prototype implements Cloneable{
	
	@Override
	public Prototype clone() throws CloneNotSupportedException {
		return (Prototype) super.clone();
	}
}
public class ConcretePrototype extends Prototype{

	public void doSomething(){
		System.out.println("哈哈哈");
	}
}
public class TestSimpleCopy {

	public static void main(String[] args) throws CloneNotSupportedException {
		ConcretePrototype c=new ConcretePrototype();
		Prototype d = c.clone();
		System.out.println(c==d);
	}
}

输出结果为false,说明克隆出来的对象已经是一个新对象了,跟原对象属于不同的内存地址。这里这是做了一个浅拷贝(只会复制8种基本数据类型和String类型,如果为其他的引用类型则复制的是引用的地址),如果类中包含其他的引用数据类型变量,则也需要对其进行clone才能实现深拷贝,另外还可以通过对象序列化的方式实现,具体的可以看下《Java的clone与深拷贝、浅拷贝》

public class Prototype implements Cloneable{
	
	private HashMap<String, String> map=new HashMap<String, String>();
	
	@Override
	public Prototype clone() throws CloneNotSupportedException {
		Prototype c= (Prototype) super.clone();
		c.map=(HashMap<String, String>) this.map.clone();
		return c;
	}
}

 

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