指针函数和值传递

1.一个指针函数中,是不能返回局部变量的地址的,有时候可能会是正确的结果,那是因为你只运行了一个程序,那个内存空间还没有被其他程序所占用,当你运行多个程序的,返回的可能是一个别的程序的数值。
int* mistake()
{
	int a=45;
	return &a;
//这种写法是错误的,不能返回局部变量地址
}

int main()
{
	int* p=	NULL;
	p=mistake();
	printf("%d\n",*p);
	return 0;
}

2.一维指针只能指向变量地址,二维指针只能指向一维指针。三维指针只能指向二维指针地址

3.指针指向的数据类型要和所指向变量的类型一致。例如:char* pc;char c='d';
int a; int* pa;
pc=&a;//错误;
pc=&c;//正确

4.void swap(int *a,int *b)
{
    int  *t;
    t=a;
    a=b;
    b=t;

}
int main()
{ 
    int  x=3,y=5,*p=&x,*q=&y;
    swap(p,q);
    printf("%d%d\n",*p,*q); 
    return 0;
}
这个相当于只是把指针P q指针赋值一份给指针a b,在函数中交换的是指针a b的地址。并没有修改x ,y的值,p q 的指向也没有改变。

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