Java多线程(三)——手动实现Future模式

在上一章节中向大家介绍了Java为我们提供的Future工具,为了深入了解此模式,本章节将带大家手动来实现future模式。

future模式:使用多线程的目的是为了充分利用计算机资源,来减少处理时间,这必然导致多线程的执行是异步的。然而很多场景下我们需要得到线程执行结果,那么如何来实现呢?future模式提供给我们一种方案,即客户端发送请求,服务端线程启动后就直接返回结果data(并没有真正的结果数据),等服务端处理完成后将线程执行结果放到结果data中,这样客户端即可获取线程执行结果。

  • 序列图:

这里写图片描述

如果大家感觉这么描述还不够清晰,那么让我们看下到底是如何实现的吧!

  • 首先,我们需要一个Data类来存放线程执行返回的结果:
public class Data<T> {

    //存储结果数据
    private T data;

    //结果是否已经准备好
    private boolean isReady = false;

    public synchronized T getData() {
        if (!isReady) {//结果还没获取到
            try {
                this.wait();//等待获取结果
            } catch (InterruptedException e) {          
                e.printStackTrace();
            }
        }
        return data;
    }

    public synchronized void setData(T data) {
        if(isReady)//已经设置了结果数据
            return;
        this.data = data;
        this.isReady = true;
        this.notifyAll();//通知其他线程执行 即通知客户端获取线程执行结果
    }
}
  • 实现一个Task类用于表示任务处理:
 public abstract class Task<T>{ 
    public abstract  T call();
}
import java.util.Random;

public class SumTask extends Task<Integer>{

    @Override
    public Integer call() {
        System.out.println("部门:"+ Thread.currentThread().getId()+"正在计算工资");
        Random random = new Random();
        try {
            Thread.sleep(2000);
        } catch (InterruptedException e) {          
            e.printStackTrace();
        }//模拟工资计算耗时
        Integer sum = random.nextInt(100000);
        System.out.println("部门:"+ Thread.currentThread().getId()+"计算完成。结果:"+sum);
        return sum;     
    }
}
  • 实现一个Service来实现业务的处理:
public class Service<T> implements Runnable{

    private Task<T> task;

    private Data<T> data  = new Data<T>();

    @Override
    public void run() {
        T t = task.call();
        data.setData(t);
    }

    public Data<T> submitTask(Task<T> task) {
        this.task = task;
        new Thread(this).start();
        return data;
    }
}
  • 实现一个Main执行类模拟客户段请求:
public class Main { 
    public static void main(String[] args){
        long protime = System.currentTimeMillis();

        Service<Integer> service1 = new Service<>();
        SumTask task1 = new SumTask();
        Data<Integer> result1 = service1.submitTask(task1);

        Service<Integer> service2 = new Service<>();
        SumTask task2 = new SumTask();
        Data<Integer> result2 = service2.submitTask(task2);

        Service<Integer> service3 = new Service<>();
        SumTask task3 = new SumTask();
        Data<Integer> result3 = service3.submitTask(task3);


        Integer sum = 0;

        sum += result1.getData();
        sum += result2.getData();
        sum += result3.getData();               

        long time = System.currentTimeMillis()-protime;
        System.out.println("总计需发工资:"+sum+" 耗时:"+time);
    }
}

执行结果:
这里写图片描述

由结果分析,我们已经实现了future模式,接下来分析下代码中到底做了什么。

  1. 首先Data类负责结果数据的接收,当真实结果数据未接收到的时候用getData方法将使主线程处于等待状态直到接收到真实结果数据。
  2. Task主要是实现了每个部门的工资的结算工作,并返回每个部门的工资总额。
  3. Service通过submitTask接收Task,并执行Task,返回执行结果。可以看到submitTask方法启动一个线程执行Task后,就直接返回一个结果(此时结果并没有真实的结果数据),等线程执行完将结果数据传递到data中,并唤醒其他线程(即Main中result.getData()来实现获取结果数据)。
  4. Main主要是提交任务,接收任务处理结果以及任务耗时和工资结算统计工作。

细心的同学不难发现future模式跟生产者、消费者模式很类似,的确,future模式是生产者、消费者模式的扩展。其实在我们不断学习过程中会慢慢发现,很多看似高深的东西,也都是靠最基础的东西来实现和扩展的,只要基础打牢,在后续的学习将会简单很多。 本片文章到此也要结束了,后续还会对Java多线程方面的知识进行介绍以及总结,谢谢大家的支持!!!(文章中如有描述不明确或不正确的地方,欢迎大家批评指正,谢谢)。

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